WELCOME UNIVERSE ROMs

jeudi 12 novembre 2020

Jouer à ses jeux Steam sans l’utiliser !


 Jouer à ses jeux Steam sans Steam…

Pas besoin de présenter Steam, la plateforme de distribution de contenu dématérialisé de Valve. Celle-ci propose plusieurs milliers de jeux/logiciels à l’achat et propose souvent des promotions/soldes. Mais un des points négatifs de cette plateforme est la quasi obligation de passer par elle pour pouvoir utiliser ses jeux (même en mode hors ligne). La plateforme étant, du coup, une sorte de DRM.


En cherchant un petit peu, je suis donc tombé sur un “émulateur” Steam qui proposer de lancer ses jeux sans installer celui-ci. Et son nom , c’est SmartSteamEmu.

SmartSteamEmu143: 




A l’origine, le programme ne se destinait qu’a gérer des lobby dans Age of Empire II HD sans passer par Steam, mais au fur et à mesure du développement, celui-ci est devenu un véritable émulateur. Voici ses fonctionnalités (v1.3.6) :

Lancer un jeu Steam sans utiliser celui-ci
Permet les parties en ligne ou LAN sans connexion internet
Émule le lobby, navigation de serveur
Stats, succès et sauvegardes
Gestion des DLC
Support de l’Avatar
Support de plugins
Support de l’overlay (DX9/11)
Support partiel Steam Workshop

Utilisation
Le programme propose 2 manières de lancer ses jeux : soit via un lanceur (cf. capture), soit en copiant quelques fichiers dans le dossier du jeu et en configurant un fichier INI. Dans ce cas la, il suffit de lancer un exécutable pour exécuter directement le jeu.

Lancer des jeux via le lanceur est on ne peut plus simple : Faites un glisser-déposer de l’exécutable du jeu dans le lanceur. Celui-ci ouvrira une fenêtre de configuration (avec certaines infos pré-remplie, si Steam est installé et que vous vous êtes connecté au moins une fois à votre compte). Elle permet de configurer certains paramètres de l’émulateur, voir de créer directement un raccourci sur le bureau. Et une fois validé, le jeu apparaitra dans le lanceur. Il suffira d’un double-clic pour le lancer, et ce, même si Steam n’est pas lancé.





La première fenêtre de configuration permet d’indiquer le nom du jeu, le chemin, sa catégorie, la version de la DLL steam_api et quelques autres infos. A noter que pour certains vieux jeux qui n’incluent pas de DLL steam_api (par ex. Titan Quest), il faut, dans ce cas là, sélectionner “Inject SmartSteamEmu”.

Les autres onglets permettent de gérer les DLC actifs, de surcharger certains paramètres globaux de l’émulateur et de configurer les serveurs de jeux.



L’émulateur possède également des paramètres globaux, tels que le profil utilisateur affiché dans le jeu (avatar, pseudo, ID, …), la gestion des serveurs de jeux, les bans d’utilisateurs, etc…

Si vous souhaitez éviter de passer par le lanceur, vous avez 2 options :

Soit vous faites un clic droit sur le jeu, dans le lanceur, et vous sélectionnez “Create Desktop Shortcut”. Cela créera un raccourci sur votre bureau permettant de lancer le jeu sans afficher le lanceur.
Soit vous copiez le contenu du dossier SmartSteamEmu dans le dossier du jeu, vous modifiez le fichier SmartSteamEmu.ini en fonction des paramètres souhaités et vous lancez le jeu via SmartSteamEmu.exe (et non pas l’exécutable du jeu). Cette manière de faire est plus complexe à mettre en place, niveau configuration, mais permet d’éviter de passer par le lanceur.

vendredi 23 octobre 2020

DxWnd


DxWnd 

Développé à l'origine comme un outil pour exécuter des jeux plein écran en mode fenêtré, DXWnd a évolué pour devenir une suite d'outils de compatibilité et de correctifs pour les anciens jeux. Le programme est régulièrement mis à jour et de nouveaux correctifs sont ajoutés tout le temps. L'utilisation de DXWnd est le seul moyen d'exécuter certains jeux sur des versions plus modernes de Windows, donc si l'un de nos guides vous demande d'utiliser cet outil, suivez ce tutoriel pour savoir comment.


Tout d'abord, vous devez télécharger DXWnd. Sauf indication contraire, vous voudrez récupérer la dernière version, qui peut être trouvée ici . Utilisez le bouton vert «Télécharger» en haut de la page. DXWnd est téléchargé en tant qu'archive Rar et n'a pas de programme d'installation. Vous devrez ouvrir l'archive Rar et copier le contenu dans un dossier sur votre PC. Si vous n'avez pas de logiciel sur votre PC permettant d'ouvrir les archives Rar, nous vous recommandons 7-zip. Consultez les didacticiels ici pour savoir comment télécharger et utiliser 7-zip.


Une fois DXWnd décompressé, vous pouvez l'exécuter en cliquant sur le fichier «dxwnd.exe». La fenêtre ci-dessous apparaîtra alors.


 

dxwnd-step1




 


Pour utiliser le programme, nous devons ajouter un profil pour un jeu. Les utilisateurs experts peuvent créer le leur en allant dans le menu Edition et en choisissant «Ajouter». Cependant, il est généralement beaucoup plus simple d'utiliser un profil déjà créé et de le modifier si nécessaire. Pour charger un profil, ouvrez le menu Fichier et choisissez «Importer…»


 


dxwnd-step2




 


Une fois que vous avez cliqué sur cette option, un demandeur de fichier Windows standard s'ouvre. Naviguez jusqu'au dossier dans lequel vous avez extrait les fichiers DXWnd et ouvrez le sous-dossier «exports». Dans ce dossier, vous trouverez des profils prédéfinis pour de nombreux jeux. Choisissez simplement le jeu qui vous intéresse et cliquez sur «Ouvrir». Vous serez maintenant de retour sur la fenêtre principale de DXWnd, mais vous devriez voir le profil que vous venez d'importer dans la fenêtre maintenant. Avant de pouvoir démarrer le jeu, nous devons apporter une modification au profil. Faites un clic droit sur le jeu dans la liste et choisissez «Modifier».


 


dxwnd-step3




 


Vous devez indiquer à DXWnd où votre jeu est installé. Cliquez sur le bouton entouré en rouge dans l'image ci-dessous.


 


dxwnd-step4




 


Lorsque vous cliquez sur ce bouton, un demandeur de fichier s'ouvre à nouveau. Vous devez maintenant parcourir le dossier d'installation des jeux et sélectionner l'exécutable que vous souhaitez utiliser. Si vous ne savez pas où votre jeu est installé, n'oubliez pas que vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur son raccourci et choisir «Ouvrir l'emplacement du fichier».


Une fois cette étape terminée, le jeu devrait apparaître dans votre fenêtre DXWnd avec un point vert après. Vous pouvez maintenant faire un clic droit sur cette entrée et choisir «Exécuter» pour démarrer le jeu.


 


dxwnd-step5




 


Le jeu va maintenant démarrer en mode fenêtré. Vous devriez vérifier que le jeu fonctionne correctement maintenant. Si vous voulez jouer en mode fenêtré, vous avez terminé. Si vous voulez jouer en mode plein écran, quittez votre jeu maintenant et revenez à la fenêtre DXWnd. Faites un clic droit sur le jeu et choisissez à nouveau «Modifier».


 


dxwnd-step6




 


Pour exécuter le jeu en mode plein écran, assurez-vous que «Exécuter dans la fenêtre» est désélectionné et que «Plein écran uniquement» est sélectionné. Cliquez sur «OK» puis redémarrez le jeu. Il devrait maintenant démarrer en mode plein écran. Notez que certains jeux ne sont pas compatibles avec le mode plein écran, dans ce cas vous devrez les exécuter dans une fenêtre. Pour compenser, vous pouvez toujours masquer votre barre des tâches et / ou changer la résolution de votre écran à un paramètre inférieur afin que la fenêtre de jeux occupe la majeure partie de votre moniteur.


Lorsque vous avez fini d'utiliser DXWnd, n'oubliez pas de fermer le programme. Dans de rares cas, le laisser en cours d'exécution peut entrer en conflit avec d'autres logiciels, il est donc toujours préférable de le fermer lorsque vous avez terminé.


Download Link use for portable ver. DxWnd :








mercredi 14 octobre 2020

Perfectly working games


 

Perfectly working games (without any special setting) :

1942: Joint Strike (NPUB30024) (faster with SPU Decoder : LLVM Recompiler)
After Burner Climax (NPEB00175)
Aquapazza (NPUB31336)
Bionic Commando Rearmed 2 (NPUB30131)
Dragon's Crown (NPEB01836)
Hard Corps Uprising (NPUB30096)
Moon Driver (NPUB30345)
NBA Jam: On Fire Edition (NPEB00650)
Phantom Breaker: Extra (BLJM61098)
Raystorm HD (NPJB00034)
Rush'n Attack: Ex-Patriot (NPEB00299)
Resogun (NPEA00433)
Soldner-X 2: Final Prototype (NPUB30105)
Sonic the Fighters (NPUB30927)
SoulCalibur II HD Online (NPUB31366)
Space Invaders Infiny Gene (PUB30305)
Super Street Fighter 2 Turbo HD ( NPEB00036)
Tekken 5 Dark Resurrection Online (NPUB30009) /!\ Version "Online" /!\ (Missing some impact effects)
Tekken 6 (BLES00635)
TMNT: Turtles in Time Re-Shelled (NPEB00149) (ASMJIT Recompiler)
Virtua Fighter 5 Final Showdown (NPEB00913)
Perfectly working games with a quite powerfull processor (better than my i7-3770K) :
Bomberman Ultra (NPEB00076)
SoulCalibur IV (BLES00296) (Faster with SPU Decoder : LLVM Recompiler)
The House of The Deads 4 (NPUB30603) (Powerful CPU needed)
Wolf of the Battlefield: Commando 3 (NPUB30021)
Perfectly working games needing special settings :
Dengeki Bunko: Fighting Climax (BLJM61322) => Anisotropic Filter AUTO
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle (BLES01986) => AMD GPU Needed (Audio/Buffering Disable) (Pbm: No Lifebars with Nvidia GPU)
Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi Extra (BLJM61060) => Anisotropic Filter AUTO / Resolution Scale 100% (Pbm: Intro Crash)
Mortal Kombat vs. DC Universe (NPUB30594) => Strict Rendering Mode (Pbm: Pixelated)
Nurarihyon no Mago: Hyakki Ryouran Taisen (BLJM60255) => Anisotropic Filter AUTO / "NuroEbootFixer"
Persona 4 Arena Ultimax (BLUS31469) => Anisotropic Filter AUTO (SPU Decoder : Interpreter)
Scott Pilgrim vs. The World: The Game (NPEB00258) => Disable Vertex Cache
Short Peace: Ranko Tsukigime's Longest Day (BLES02007) => PPU Decoder : Interpreter (fast)
SoulCalibur V (BLES01250) => Write Color Buffer / Resolution Scale 100% (Powerful CPU needed)
The King of Fighters XII (BLES00610) => Resolution Scale 100% (Pbm: Videos)
Under Defeat HD Deluxe Edition (BLES01752) => Write Color Buffer (Powerful CPU needed)

Virtual Drive


Virtual Drive Contents*

1 Information
2 Supported Virtual Drive Applications
2.1 Alcohol
2.2 Daemon Tools 4
2.3 Daemon Tools 4 Ultra
2.4 Daemon Tools 5
2.5 Daemon Tools 6 Pro
2.6 Daemon Tools Lite 10
2.7 Daemon Tools Lite 10.4
2.8 MagicISO (MagicDisc)
2.9 PowerISO
2.10 Virtual CD
2.11 Virtual CloneDrive
3 Unsupported Virtual Drive Applications
3.1 UltraISO
Information
RocketLauncher supports all the popular CLI-supported virtual drive applications out there for windows. It is your choice to use what you want, but be careful to pick one that can mount the image extension types you use. Some do not support cue and that is usually a requirement in this hobby as many sets use them.
Supported Virtual Drive Applications
Alcohol
Supported Extensions:
b5t,b6t,bin,bwt,ccd,cdi,cue,iso,isz,mds,mdx,nrg,pdi
Installation Notes:
Needs to be a registered copy otherwise you will get a nag screen on each use
When installing, leave checkbox enabled "Add Alcohol Virtual Drive at first run"
Start Alcohol and goto View -> Options -> General. Uncheck all the options there.
In RocketLauncherUI, set General Settings -> Third Party -> Virtual Drive Path to point to AxCmd.exe
In RocketLauncherUI, set General Settings -> Third Party -> Virtual Drive Drive Letter to match your virtual drive letter.
Daemon Tools 4
Supported Extensions:
ape,b5t,b6t,bin,bwt,ccd,cdi,cue,flac,iso,isz,mds,mdx,nrg
Installation Notes:
If running Windows 10, do NOT use a scsi drive as there are no drivers for scsi in Windows 10. Only use a DT drive. [1]
Daemon Tools 4 Ultra
Supported Extensions:
ape,b5t,b6t,bin,bwt,ccd,cdi,cue,flac,iso,isz,mds,mdx,nrg
Installation Notes:
This version switches to Daemon Tools 5 mode if used. The CLI commands are the same and there is no support for -get_letter like in DT5.
Daemon Tools 5
Supported Extensions:
ape,b5t,b6t,bin,bwt,ccd,cdi,cue,flac,iso,isz,mds,mdx,nrg
Installation Notes:
Have only tested the Lite version
When installing, click the "Proceed with free licenese" blue link to install, not the Personal License or Commercial License options.
Be sure to cancel all external components that try to install alongside DT.
It's a good idea to disable checking for updates and sending anonymous statistics in DT's options.
In RocketLauncherUI, set General Settings -> Third Party -> Virtual Drive Path to point to DTLite.exe
In RocketLauncherUI, set General Settings -> Third Party -> Virtual Drive Drive Letter to match your virtual drive letter.
I've found DT5 can be a little slow unmounting images, causing RL to get hung up for a few extra seconds waiting for the DTLite.exe to close.
Daemon Tools 6 Pro
Supported Extensions:
ape,b5t,b6t,bwt,ccd,cdi,cue,flac,iscsi,iso,isz,mds,mdx,nrg,tc,vdh,vdi,vmdk,wav,zip
Installation Notes:
Must point your Virtual Drive Path to DTAgent.exe as this is the executable that supports CLI used by RocketLauncher.
This is only for the Pro version
Supports Windows 10
In RLUI General Settings -> Third Party -> Virtual Drive -> Drive Letter, set this to 0, not a drive letter. 0 represents the first virtual drive in Daemon Tools.
Daemon Tools Lite 10
Supported Extensions:
ape,b5t,b6t,bwt,ccd,cdi,cue,flac,iscsi,iso,isz,mds,mdx,nrg,tc,vdh,vdi,vmdk,wav,zip
Installation Notes:
Must point your Virtual Drive Path to DTAgent.exe as this is the executable that supports CLI used by RocketLauncher.
This is only for the Lite version
If your Lite version expires, you will get a 30-second delay when mounting your images. RocketLauncher will not be aware of this and only report this 30 seconds in your log. Nothing you can do about this other than purchase DT.
Windows 10 Users:
Supports Windows 10 - Windows 10 users may want to use this as the driver required to run a virtual scsi drive will install fine.
If you have a problem with the SPDT driver, like it cannot load or install successfully, try this:
There is an SPDT registry key in HKLM\system\currentcontrolset\services\sptd that is preventing the new updated win 10 sptd driver from installing. Since it exists in the registry and pointing to the old sptd.sys driver that doesn't work with win 10, there is a permissions issue on that registry key and subkey/values.
Right click the sptd registry key and in permissions, take ownership. It is very important you also check the box to replace all child object permissions.
After this, go ahead and rename the sptd key to something like sptd_old, and delete or rename sptd.sys in the system32\drivers folder.
Now run the sptd installer that is in the DTLite install folder called SPTDinst-x64.exe. It should succeed without error. Reboot and you should be good to go!
NOTE: You can find out if the sptd driver is actually loaded or not by getting some out put from this cmd.exe command:
driver query /V |find "sptd"
Daemon Tools Lite 10.4
Supported Extensions:
ape,b5t,b6t,bwt,ccd,cdi,cue,flac,iscsi,iso,isz,mds,mdx,nrg,tc,vdh,vdi,vmdk,wav,zip
Installation Notes:
See Daemon Tools Lite 10 above as all those notes apply to this version as well.
This version slightly changes the CLI sent to mount and unmount and changes to support this version were made on Virtual Drive.ahk v1.0.6.
MagicISO (MagicDisc)
Supported Extensions:
000,bin,bwi,bwt,c2d,ccd,cdi,cif,dao,ima,img,iso,md1,mdf,mds,nrg,p01,pdi,tao,uif,vaporcd,vc4,vcd,vdi,xa
Installation Notes:
Could not get this to work in Windows 8.1. It might only support up to Windows 8.
In RocketLauncherUI, set General Settings -> Third Party -> Virtual Drive Path to point to miso.exe.
PowerISO
Supported Extensions:
ashdisc,b5i,bin,bwi,c2d,cdi,cif,cue,daa,fcd,gi,img,iso,lcd,mdf,mds,ncd,nrg,p01,pdi,pxi,vcd
Installation Notes:
Computer needs to be restarted after installing PowerISO
In PowerISO, goto Options -> Configuration. Then click the Virtual Drive tab. Set number of virtual drives to 1.
For your 1 virtual drive in the same window above, click Drive 0 in the letter assignment box and give it your preferred drive letter. It is safe to close PowerISO now.
In RocketLauncherUI, set General Settings -> Third Party -> Virtual Drive Path to point to piso.exe, not PowerISO.exe. (piso.exe is the CLI application)
In RocketLauncherUI, set General Settings -> Third Party -> Virtual Drive Drive Letter to match what you set your virtual drive letter to above.
Virtual CD
Supported Extensions:
b5i,bin,bwi,c2d,img,iso,mdf,nrg,vc4,xmf
Installation Notes:
During installation, you may want to select the customize option and uncheck many of the additional Programs it tries to install. They are not bad, but unnecessary for simple mounting and unmounting.
In RocketLauncherUI, set General Settings -> Third Party -> Virtual Drive Path to point to vc10cmd.exe.
Virtual CloneDrive
Supported Extensions:
bin,ccd,cdi,dvd,img,iso,udf
Installation Notes:
In RocketLauncherUI, set General Settings -> Third Party -> Virtual Drive Path to point to VCDMount.exe
Manually run VCDPrefs.exe first so the registry keys are created for you. RocketLauncher will do this for you if you forget, but don't rely on it.
Unsupported Virtual Drive Applications
UltraISO
Reason:
There does not appear to be support for mounting and unmounting an image via CLI. The only thing that exists is to build an iso through CLI, not simple mounting and unmounting

Bluestacks Storage



C:\ProgramData\BlueStacks\UserData\SharedFolder
on the side of Windows
SDCard\windows\BstSharedFolder
on the side of de BlueStacks

Reset Network Settings

 Reset Network Settings with cmd


netsh interface ip reset
netsh winsock reset
netsh advfirewall reset
ipconfig release
ipconfig renew
ipconfig flushdns
Restart PC

/Direct Download Method/

/Direct Download Method/

intitle:index.of? mkv ???
OR
???-inurl:(htm|html|p
hp|pls|txt) intitle:index.of"last modified"(mp4|wma|aac|avi)

List of Emulator:

* 3DO – (4DO, FreeDO, Phoenix)
* Acorn Archimedes – (ArcEm)
* Acorn Atom – (Atomulator)
* Acorn BBC Micro – (BeebEm)
* Acorn Electron – (Elkulator)
* Amstrad CPC – (JavaCPC Desktop, Sugarbox), WinAPE)
* Amstrad PCW – (JOYCE)
* APF Imagination Machine – (Imagination Machine Emulator 2008)
* Apple II – (AppleWin, JACE)
* Apple IIgs – (GSport)
* Apple Macintosh (68k) – (BasilliskII, Mini vMac), SoftMac)
* Apple Macintosh (PPC) – (SheepShaver)
* Applied Technology MicroBee – (uBee512)
* Arcade – (AAE, AGEMAME, ArcadePC Loader, CPS3 Emulator, Crystal System Emulator, Daphne, DICE, Final Burn Force Feedback, MAME, Nebula, Negatron, Sega Model 2 Emulator, Supermodel, Tennis for Two, Viva Nonno Pinball: Visual Pinball, Visual PinMAME
* Atari 2600 – (Stella)
* Atari 5200 & 8-bit – (Atari800, Altirra)
* Atari 7800 – (EMU7800,
* Atari Jaguar – (Jagulator, (Virtual Jaguar)
* Atari Lynx – (Handy)
* Atari ST – (Hatari, Steem SSE
* Bandai WonderSwan – (Oswan (Japanese))
* Camputers Lynx – (Jynx)
* Casio PB-1000 – (pb1000em)
* Casio PB-2000C – pb2000em)
* Coleco ADAM – (Virtual ADAM)
* Commodore 64 – (Hoxs64 Micro64)
* Commodore Amiga – (FS-UAE, WinUAE)
* Commodore Plus/4 – YAPE)
* Commodore Systems – (VICE)
* Dragon 32 & 64 – XRoar)
* Entex Adventure Vision – AdViEmulator)
* Fujitsu FM-7 – XM7 (Japanese), XM7dash (Japanese))
* Fujitsu FM-Towns – (Unz (Japanese))
* GamePark GP32 – (GeePee32)
* GCE Vectrex – (ParaJVE)
* IBM PC – (DOSBox, DOSBox (Taewoong’s Build), MS-DOS Emulator, PCem, VirtualBox)
* IBM PS/1 – IBMulator)
* Jupiter ACE – (SpudACE)
* Kaypro II – (Kaypro II Emulator)
* Magnavox Odyssey – (ODYEMU)
* Magnavox Odyssey² – (O2EM)
* Mattel Aquarius – (AqEmu, Virtual Aquarius)
* Mattel Intellivision – (Nostalgia)
* Memotech MTX/FDX/SDX – Memu
* MGT Sam Coupé – SimCoupe)
* Microsoft MSX – (blueMSX, fMSX, openMSX)
* Microsoft Xbox – Cxbx, XQEMU, Xemu)
* Microsoft Xbox 360 – (Xenia)
* Multiple Systems – (bee, BizHawk, Emma 02, ep128emu, EMU, Mednafen, MEKA, MESS, ResidualVM, ScummVM)
* NEC PC-6001 – (PC6001VW)
* NEC PC-98 – (Neko Project II (Japanese))
* NEC PC-8801 – (M88 (Japanese))
* NEC PC-Engine – (Ootake, Turbo Engine)
* Nintendo 3DS – (Citra, TronDS)
* Nintendo 64 – (1964, Project64 Plugins: 1964Video, GlideN64, HLE Audio Plugin,N-Rage DirectInput8 Plugin, N-Rage Input Plugin, RSP,)
* Nintendo DS – (DeShuMe, No$GBA)
* Nintendo Game Boy Advance – (mGBA, Visual Boy Advance-M)
* Nintendo Game Boy Color – (Gambatte, GEST)
* Nintendo GameCube & Wii – (Dolphin)
* Nintendo NES – (3DNes, FCEUX, Nestopia, Nintendo Saver 2009, Yanese)
* Nintendo Pokémon Mini – (PokeMini)
* Nintendo SNES – (SNESGT, ZSNES)
* Nintendo Systems – (higan)
* Nintendo Virtual Boy – (VBjin)
* Nintendo Wii U – (Cemu), (Decaf)
* Nuon – Nuance)
* RCA Studio II – Winstem)
* Sega Dreamcast – (Demul, DirectVMS, MakaronEX, nullDC)
* Sega Genesis – (Regen)
* Sega Saturn – (Yabause)
* Sega Systems – (Kega Fusion)
* Sharp X1 – (X Millennium (Japanese))
* Sharp X68000 – (XM6 Pro-68k)
* Sinclair QL – (QPC2)
* Sinclair Systems – (EightyOne)
* Sinclair ZX Spectrum – Fuse, ZXSpin, ZXMAK2)
* Sinclair ZX80 & ZX81 – (sz81)
* SNK Neo-Geo CD – (NeoRaine, NGAE)
* Sony PlayStation – (ePSXe, PCSX-Reloaded Plugins: P.E.Op.S OpenGL GPU, P.E.Op.S SoftGPU, P.E.Op.S SPU, Pete’s OpenGL2 PSX GPU, PSX Emulator Cheater)
* Sony PlayStation 2 – (PCSX2, Play! Plugins: USBqemu wheel mod, Pokopom, Nuvee, DEV9giga-razi, TwinPad
* Sony PlayStation 3 – (RPCS3)
* Sony PlayStation 4 – (fpPS4)
* Sony PSP – (JPCSP, PPSSPP
* Tandy TRS-80 – (SDLTRS)
* Tandy TRS-80 CoCo – (CoCo 3)
* Tangerine Microtan 65 – (Microtan 65 Emulator)
* Tangerine Oric Systems – (Oricutron)
* Texas Instruments TI-99/4A – Classic99
* Thomson MO5 – (DCMO5)
* Thomson Systems – (DCMOTO)
* Tiger Game - (MAME, RetroArch)

Mapping with :


Xpadder est un logiciel qui a pour fonction d'émuler l'utilisation du clavier ou de la souris à l' aide d'un contrôleur ou d'un joystickInitialement, il était utilisé pour utiliser des jeux qui ont peu ou pas de contrôle, mais Xpadder peut être utilisé dans les navigateurs Web, les lecteurs multimédias ou presque toutes les applications.

Le Xpadder peut prendre en charge jusqu'à 16 commandes en même temps. Et le programme peut faire vibrer la commande si la commande a cette fonction.

Il est compatible avec les systèmes d'exploitation Windows XPWindows Server 2003Windows VistaWindows SevenWindows 8 et Windows 10 - que ce soit 32 ou 64 bits.

Tuto vidéo xpadder

http://www.youtube.com/watch?v=JM45TNqCHNI


Xpadder a des options de ligne de commande, alors pourquoi ne pas demander à un fichier batch de lancer le profil, puis de lancer le jeu, puis lorsque le jeu se ferme, il peut changer le profil en autre chose.

Les options de ligne de commande peuvent être utilisées avec l'invite de commande, un fichier batch ou un raccourci. 

"profil1" "profil2" "profil3" "shortcut.lnk" /M /C /?

- Toutes les options peuvent être combinées dans n'importe quel ordre.
- Les commutateurs (par exemple ; /M) peuvent être en majuscules ou en minuscules.
- Si les noms de fichiers et/ou les chemins incluent des espaces, ils doivent être placés entre guillemets.
- Si aucune option de ligne de commande n'est répertoriée et que ce programme est déjà en cours d'exécution, la fenêtre principale sera restaurée ou réduite.

"profil"
Démarre ce programme et ouvre automatiquement le(s) profil(s) sur chaque contrôleur. Si ce programme est déjà en cours d'exécution, les profils seront automatiquement ouverts.

- Si aucun contrôleur n'est connecté, le ou les profils s'ouvriront lorsqu'un contrôleur est connecté.
- Si un seul profil est spécifié et que plusieurs contrôleurs sont connectés, le contrôleur sélectionné ouvrira le profil.
- Si plusieurs profils sont spécifiés et plus d'un contrôleur est connecté alors le premier profil sera ouvert par le premier contrôleur et ainsi de suite
- Si l'extension de profil est omise, elle sera automatiquement ajoutée

"shortcut.lnk"
Démarre ce programme (s'il n'est pas déjà en cours d'exécution) et se lance le raccourci.

- Le raccourci doit être un fichier ".lnk" et vous devez inclure l'extension ".lnk"
- Pour lancer un exécutable, créez d'abord un raccourci vers celui-ci et utilisez le nom de ce raccourci
- Les raccourcis ne se lanceront que lorsqu'au moins un contrôleur est trouvé, tous les contrôleurs sont connectés et tous les profils ont été ouverts avec succès.

/M
Démarre ce programme en minimisant. Si ce programme est déjà en cours d'exécution, il sera réduit si nécessaire.

/C
Ferme ce programme s'il est déjà en cours d'exécution. Si ce programme n'est pas déjà en cours d'exécution, il ne démarrera pas.

/?
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