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dimanche 26 octobre 2025

Xbox Live Indie Games

Xbox Live Indie Games





Il y a – ou plutôt, il y avait – plus de 3 000 jeux sur Xbox Live Indie Games.

En voici 16 à 20.

(Et bien sûr, beaucoup d'autres se sont infiltrés sur d'autres plateformes, mais c'est moins dramatique).

Initialement connue sous le nom de Xbox Community Games, la section Xbox Live Indie Games de la boutique de jeux Xbox 360 était… étrange. Développée avec le framework XNA de Microsoft, il suffisait de posséder une Xbox 360, un PC Windows et de remplir les conditions requises, comme une taille de fichier minimale et un abonnement à l'App Hub, pour soumettre un jeu et, après évaluation par les pairs, le mettre en vente sur une vraie boutique pour une bouchée de pain. À tel point que les rééditions Steam de Zeboyd Games de ses jeux XBLIG, Breath of Death VII et Cthulu Saves the World, ont fait ce que les versions XBLIG ont fait tout au long de leur existence… en six jours . Non, vraiment . Le service a contribué à la croissance de certains studios qui ont ensuite connu des projets plus ambitieux, et vous pouvez retrouver certaines de ces entreprises dans cet hommage au service , qui a fermé fin 2017 pour cause de « suppression », l'équivalent logiciel d'un animal de compagnie emmené dans une jolie ferme du nord de l'État. Tous ces jeux, disparus à jamais ! C'est triste, non ?



Eh bien… Comme vous l'aurez deviné, vu les plus de 3 000 jeux proposés sur le service, au-delà des évaluations par les pairs, il n'y avait pas grand-chose en termes de supervision, de sélection ou quoi que ce soit pour éviter que le système ne soit complètement infesté de déchets, et oui, il y a beaucoup de déchets. Beaucoup. Des applications de « massage » qui font juste gronder votre manette, des jeux ~sexy~ qui étaient en fait l'exact opposé de sexy, quoi que ce soit de No Luca No, une infinité de clones de Flappy Bird et de Minecraft, toutes les utilisations et combinaisons possibles des termes « Zombie », « Craft » et « Avatar », au moins un jeu dont les personnages sont tirés d'un jeu Touhou, et un jeu qui semble vraiment avoir été créé à Comipo. En gros, je n'envie personne qui s'est donné pour mission d'archiver et de préserver tout ça. Je ne vous en veux certainement pas si vous n'étiez pas prêt à troquer votre pelle contre une pelleteuse pour fouiller tous les déchets et trouver les trésors cachés avant sa fermeture définitive.

Voici donc un bref aperçu de quelques jeux que nous avons trouvés intéressants sur le service. Voyez ces aperçus plus courts, comme des capsules, bien que l'un d'eux propose un article plus ancien. Nous avons décidé de limiter cette liste aux jeux indisponibles ailleurs, ce qui signifie, selon nous, qu'il manque plusieurs titres clés. Nous vous donnerons un bref aperçu de certains jeux disponibles ailleurs ultérieurement, mais pour l'instant, vous pouvez consulter cet aperçu d'Alpha Secret Base que nous avons réalisé il y a des années, car beaucoup de leurs jeux sont nos préférés et, comme nous le découvrirons plus tard, ils sont disponibles sur Windows. Pour l'instant, voici notre sélection Sunset de 16 jeux de 20 images ! Attention toutefois à la qualité des captures d'écran. Il faut faire avec ce qu'on a !



Astroman 2010, Starquail Games Genre : Plateforme





Astroman nous vient de Starquail Games, dont l'œuvre la plus connue est Tiny Barbarian DX. C'est une aventure Metroid-esque très paisible et relaxante. Astroman est bloqué dans l'espace lointain et cherche des pièces de son vaisseau détruit pour reprendre la route en un seul morceau. Il n'y a pas de visée, et votre arme a des munitions limitées, mais vous pouvez récupérer des points de vie supplémentaires en chemin grâce à des capsules cachées, et les munitions sont abondantes. Le rythme est un peu lent, mais étrangement relaxant : la musique est subtile et discrète, les points de contrôle sont fréquents et vous pouvez retenter une section autant de fois que vous le souhaitez. Chaque zone est un niveau distinct, vous évitant ainsi de vous perdre, même si la fin d'un niveau ne correspond pas forcément à la découverte d'une pièce de vaisseau. Les pièces de vaisseau vous permettent d'explorer davantage le monde, élargissant progressivement votre sélection de niveaux. Un jeu agréable pour se détendre, prendre son temps et se détendre.




Chieri no Doki ★ Doki
Yukemuri Burari Tabi 
JP Titre : ちえりのドキ★ドキ湯煙ぶらり旅2010, MountPunch Genre : Shoot-em-up






L'un des défauts de la plateforme XBLIG est que trouver des jeux japonais demande un peu plus d'efforts, car ils se trouvent presque toujours tout en bas de la liste. Certains sont listés en anglais, mais pas Chier no Doki Doki Yubemuri Burai Tabi. C'est pourquoi le texte japonais est là pour vous si vous voulez le récupérer ! Vous devez sauver votre père d'une source chaude infestée de canards malfaisants. Vous êtes armé d'un crochet qui peut s'accrocher à des points de grappin et d'une arme à tir rapide qui s'utilise en s'accrochant à un point et en visant avec le joystick. En quelque sorte, un croisement entre un shoot'em up (sauf qu'il est inversé : les ennemis apparaissent par le bas !) et Umihara Kawase (surtout parce que vous avez de l'élan et devez éviter de tomber dans l'eau au fond). Ajoutez à cela un système de points, des ennemis et des balles déviés grâce à vos fruits en porcelaine que vous pouvez attraper en lâchant le grappin et qui vous donnent des vies supplémentaires à certains seuils, et vous obtenez un titre exceptionnel pour XBLIG : un shoot-em-up très soigné et inventif.

Pour un autre aperçu de ce jeu par un ami, rendez-vous sur Lunatic Obscurity !




Cosmic Caverns 2011, Maximinus Genre : Voler





Un petit jeu de navettes, rappelant des jeux comme Lunar Lander et Gravitation, un jeu de Net Yaroze. Vous incarnez Dan le cascadeur, qui doit traverser des cavernes spatiales dangereuses, avec une réserve de carburant infinie et un nombre limité de coups à encaisser avant d'exploser. À mesure que vous débloquez des niveaux, la carte ouvre généralement deux branches à chaque fois que vous terminez un niveau, et de nouveaux pièges apparaissent, comme des lasers à verrouillage, des trous noirs et des vaisseaux rivaux. Un peu comme Astroman, le jeu est subtil et discret, avec quelques touches d'originalité comme la visibilité permanente de Dan, qui prodigue de sages conseils au début de chaque niveau, et une musique orchestrale omniprésente. Il n'y a pas beaucoup de niveaux, mais il vaut vraiment le détour si, comme moi, vous avez un faible pour les jeux où vous pilotez un minuscule vaisseau spatial et devez gérer l'inertie et l'élan.




Rêves de la ville des sorcières 2010, Frozen Software Genre : Plateforme





Comme nous sommes dans l'enfer du jeu vidéo, il serait négligent de notre part de ne pas inclure au moins une pomme empoisonnée dans le boisseau, un clown radioactif dans le cirque, et nous l'avons fait ici et là dans cette liste. Pour commencer, avec un traçage artistique à l'ancienne, Dreams of Witchtown est un jeu de plateforme très basique, avec des éléments RPG exceptionnellement légers, qui serait autrement complètement banal et indigne d'être discuté, si ce n'était pour deux raisons. Premièrement, votre personnage utilise un ballon de football comme moyen d'attaque sans raison apparente, et les deux illustrations de personnages décentes du jeu sont tirées du jeu de combat Touhou Immaterial et Missing Power, expliqué sur notre page « Divers » . Nous ne serions pas surpris d'entendre d'autres jeux voler/tracer des ressources artistiques sur ce service, mais c'est la seule dont nous ayons la preuve. Ne faites pas ça, sinon votre mauvais jeu de plateforme sera décrié sur un petit site web que personne n'a jamais visité, sur une page bientôt obsolète ! Un destin des plus funestes, en effet.




Earth Shaker 2010, Battenburg Software Genre : Labyrinthe





En fait, c'est le seul cheat de notre liste, car si les autres sont tous des jeux XBLIG maison indisponibles ailleurs, celui-ci est un peu différent : il s'agit en fait du portage d'un jeu ZX Spectrum – un jeu de covertape Your Sinclair, entre autres ! Il existe d'autres portages étranges de ce type : Timeslip, issu du programme Net Yaroze sur PS1, a été porté sur XBLIG, tout comme Manic Miner et Jet Set Willy, ses homologues de ZX Spectrum. Nous avons donc décidé de mettre en lumière celui-ci en raison de sa relative méconnaissance et du fait que nos lecteurs américains ne connaissent peut-être pas très bien le style ZX Spectrum. Quant au jeu lui-même, il s'agit en quelque sorte d'un clone de Boulder Dash, un jeu de covertape classique, mais il inclut quelques bonus comme des champs de force et de nouveaux dangers comme des incendies, et propose également un éditeur de niveaux pour créer vos propres niveaux. Il existe de nombreux clones de Boulder Dash, même sur XBLIG, mais la présentation de ZX Spectrum, préservée dans cette version, a quelque chose de charmant.




Irekae Maho-chan JP Titre : いれかえまほちゃん2010, ITL Inc. Genre : Réflexion






Encore un jeu sur XBLIG, caché tout au fond à cause de son titre japonais. Il s'agit d'une version mise à jour d'EXCHANGE POSITION, nominé au concours de printemps 2008 de XNA Game Studio Japan. C'est un adorable jeu de réflexion sur écran unique. À chaque niveau, vous devez atteindre la porte de sortie, mais Maho-chan ne peut pas attaquer ; elle ne peut que lancer une étoile horizontalement ou en diagonale, et lorsque cette étoile touche un ennemi, elle échange sa position avec lui. Ce n'est pas super difficile, mais si vous êtes bloqué, vous pourrez sauter un niveau, et certains niveaux demanderont un peu de dextérité et une bonne compréhension de ce que vous pouvez faire avec vos mécanismes limités. Vous pouvez également sélectionner n'importe quel niveau terminé, et le jeu propose des succès – non officiels, mais des records disponibles sur un écran séparé. Ce n'est peut-être pas le meilleur jeu de plateforme et de réflexion de notre liste : la difficulté fluctue étrangement plutôt que de devenir de plus en plus difficile, et les vies supplémentaires semblent un peu superflues lorsque vous pouvez recommencer à partir des étapes terminées, mais c'est une idée intéressante, relativement bien exécutée.




Jewelry Master Twinkle 2009, ARIKA Genre : Puzzle





Ah, celui-là est facile ! Ce jeu de réflexion captivant et stimulant présente de nombreuses similitudes avec Cleopatra Fortune , un jeu d'animaux de compagnie favori. C'est probablement notre jeu préféré, disponible en exclusivité sur Xbox Live Indie Games. On l'aime tellement qu'on a déjà écrit un long article dessus , retraçant ses origines et les raisons de notre admiration. Alors, pas grand-chose à dire ici, allez plutôt jeter un œil là-bas !




Koron de JUMP JP Titre : コロンでジャンプ2009, YUWAKA Genre : Plateforme






Oh, je voulais vraiment que celui-ci soit un de mes préférés ! C'est un jeu de plateforme à défilement automatique où vous contrôlez une adorable fille avec une feuille qu'elle utilise comme parachute pour ralentir sa descente. Les niveaux sont relativement courts et la présentation est très mignonne, mais la détection des collisions est un peu ternie, ce qui est un peu décevant. En particulier, les plateformes qui s'abaissent et se lèvent ne font pas monter ou descendre automatiquement votre personnage, et les petits obstacles mobiles comme les oiseaux ont beaucoup plus de chances de vous percuter qu'on ne le pense. C'est dommage, car sinon, c'est inoffensif : c'est mignon, le concept n'est pas original, mais ça fait plutôt bien son travail, c'est juste beaucoup plus impitoyable qu'il ne devrait l'être, et les bruits de mort sont bien plus forts que tout le reste. Tant pis ! Avec un peu de patience, ça vaut peut-être le coup d'essayer.




Lolita of Labyrinth 2011, aorz Genre : Plateforme





Ce jeu est encore plus étrange que son titre ne le laisse croire. Une princesse qui s'ennuie explore les mondes cachés dans un tableau géant, prenant la forme d'un jeu de plateforme lent et maladroit. Vous disposez d'un double saut, d'une ruée pour passer sous les plafonds bas, de magies spéciales comme la foudre pour attaquer les ennemis et d'un parapluie magique pour flotter, et… d'une attaque tampon qui vous permet d'écraser les ennemis tombés (y compris des cochons avec des chariots et des plantes pollinisantes) pour gagner des points supplémentaires. La présentation est probablement l'atout le plus marquant de ce jeu, avec un rendu en images de synthèse qui le fait ressembler à un jeu 16 bits très récent (ce qui n'est pas forcément un reproche), mais l'animation est très maladroite, et la bande-son est composée de guitares grinçantes et mal adaptées. Le jeu est également très instable et étrange, avec une détection de coups étrange, ce qui rend le jeu assez frustrant, car on rate constamment des plateformes et on tombe sur des ennemis inattendus. Au moins, il semble suffisamment différent des 1000 autres jeux de plateforme sur XBLIG, et c'est déjà quelque chose, n'est-ce pas ?




MagicalCube 2010, FixedStarWorks Genre : Casse-tête





Ouf, celui-ci est un peu brut, ce qui est dommage, car il aurait pu être un bon casse-tête. En tant qu'apprentie sorcière, vous devez vaincre des monstres en jouant à Bejewelled (ou Puzzle Quest, ou plus précisément à Yoshi's Cookie) en faisant glisser des lignes et des colonnes pour associer 3 à 5 couleurs à la suite afin de lancer des sorts d'attaque, en évitant les icônes contenant des objets utiles à l'ennemi, en obtenant les correspondances requises pour gagner des objets utiles et, finalement, en gagnant des pièces pour acheter de nouveaux accessoires offrant des bonus de statistiques. C'est une forme déjà vue et cela aurait pu être un exemple mignon, mais visuellement, le jeu est beaucoup trop chargé : il y a tellement de choses qui se passent en permanence, avec les sorts d'attaque qui traversent le terrain et les effets ennemis ayant leurs propres animations, qu'il est difficile de suivre précisément ce qui se passe. La perspective légèrement inclinée n'arrange rien non plus, tout comme les commandes (on ne peut pas utiliser le D-Pad, et il semble souvent insensible même lorsqu'aucun élément de verrouillage n'est activé, ce qui limite vos mouvements). Un exemple d'idée judicieuse mais mal exécutée.




Mama & Son - Clean House 2010, Ludosity Interactive Genre : Plateforme





Un petit jeu de plateforme sur écran unique étonnamment intelligent qui, à moins d'être plus adroit que moi, mérite absolument d'être joué en coopération. Really Shooter et sa maman gèrent un service de nettoyage qui se transforme en élimination d'aliens lors d'une invasion d'OVNIs. Ils doivent donc collaborer et compter sur l'aide de l'autre pour survivre. Really Shooter ressuscite à chaque fois après sa mort et possède une mitrailleuse pour éliminer les extraterrestres, mais ses munitions sont limitées et il est sans défense sans elle. Pauvre Mama (c'est son nom) peut sauter, mais pas attaquer et ne peut être touchée qu'un certain nombre de fois avant de mourir et de terminer la partie. Les douilles laissées dans le sillage de Really Shooter, en revanche, peuvent être balayées par Mama dans des bacs pour lui fabriquer de nouvelles munitions, et elle peut aussi nettoyer les murs pour gagner des points bonus. Really doit donc protéger Mama, et Mama doit garder Really armé. Vous pouvez jouer seul avec des doubles sticks, mais cela nécessite vraiment un deuxième joueur. Si vous en avez un, c'est un jeu coopératif très soigné, l'une des surprises les plus agréables de notre liste.




Mon Chabudai 2012, konoha Genre : Shoot-em-up / RPG





Je ne suis pas certain qu'on puisse qualifier My Chabudai de bon jeu, en soi, mais il est indéniablement original et difficile à trouver ailleurs. C'est un hybride entre un RPG en vue de dessus et un… shoot'em up ? Vous contrôlez une table à thé volante et, comme dans Scramble, vous abattez les ennemis avec des tirs directs ou des bombes obliques et… c'est tout. Vous pouvez encaisser quelques coups avant de mourir, mais la véritable particularité de ce jeu – tel qu'il est – est que vous pouvez récupérer l'argent des ennemis détruits et, surtout, le conserver en cas de mort. Vous devrez le faire, car vous pourrez ensuite vous rendre dans la boutique à proximité et acheter des améliorations pour votre table de vaisseau et obtenir de nouvelles armes comme... XBLIG regorge de shoot-em-ups de toutes sortes, vous êtes donc mieux servi par presque tout le reste sur la plateforme - celui-ci va à un rythme presque glacial - mais je l'ai mis sur cette liste parce que allez, à quelle fréquence allez-vous voir un hybride shoot-em-up/RPG mettant en vedette une fille volant sur une table à thé ?




Ninja Chop!! 2010, zerozerozero Genre : QTE





Je ne me souviens pas vraiment de l'avoir téléchargé. J'ai eu du mal à trouver le développeur du jeu, ni son année de sortie, car rien de tout cela n'est indiqué dans le titre et le jeu lui-même a déjà été retiré des jeux indépendants du Xbox Live. Ce jeu n'existe plus. Mais où en sommes-nous, je suppose ? C'est un jeu très simple où il suffit d'appuyer au bon moment sur un bouton d'une jauge pour briser les bouteilles de lait (ou, si vous préférez, les têtes humaines) d'un seul coup, un peu comme le défi de la bouteille de bière dans Art of Fighting, sauf qu'on se fait éclabousser après. À certains niveaux, on débloque aussi des défis bonus, comme renverser un jeu de dominos d'un seul coup, mais ce n'est qu'un jeu QTE, et bizarre en plus. On dirait le genre de jeu auquel on jouerait au fond d'une salle d'arcade douteuse, les fenêtres occultées, mais je me suis senti obligé de le mettre ici, simplement parce qu'il n'existe plus. Il semblerait que les développeurs soient allés de l'avant et l'aient refait substantiellement pour Android sous le nom de Ninja Chop Z Sakura , alors allez voir ça si vous le voulez vraiment.




Noyd 2013, Bog Turtle Games LLC Genre : Cerveau électrique





Recommandation d'un ami (merci Kittens), Noyd est de loin l'un des jeux les plus intéressants et uniques sur XBLIG. Présenté dans des graphismes ASCII très simples et avec un programme de synthèse vocale donnant une voix à votre ennemi juré, Noyd, le titre du jeu, est une IA souriante qui vous met au défi dans une sélection de mini-jeux progressivement débloqués, y compris des choses comme Pong et Hangman, et plus tard Asteroids et un jeu de tower defense. Chaque jeu est explicite et simple, mais au fur et à mesure de votre progression, Noyd plie et déforme les règles de chacun, vous forçant à surpasser le petit bout de chou trop sûr de lui à ses propres jeux. Je ne gâcherai pas les rebondissements ici, car les découvrir par vous-même est très satisfaisant, mais mes préférés étaient les changements apportés à Hangman pour mettre le cerveau à rude épreuve. Avec sa présentation unique, son antagoniste légèrement charmant bien que conflictuel, et son concept intelligent, Noyd est une recommandation facile si vous voulez vous engager dans une bataille d'esprit avec une IA prétentieuse pour votre propre amusement... Enfin, plutôt pour l'amusement de Noyd, en fait. Vous perdrez, et Noyd gagnera.




Nyan-Tech 2011, jeux dot zo Genre : Casse-tête





Voici un petit bijou, une autre recommandation de mon ami Kittens. Ce jeu de plateforme à écran unique commence d'une simplicité déconcertante : récupérez la clé, ouvrez la porte, ne manquez pas de temps. Mais la mécanique principale du jeu, qui consiste à utiliser chaque bouton de votre manette 360°, est rapidement introduite. Les plateformes et les blocs se contrôlent en maintenant ou en appuyant sur les boutons affichés à l'écran : les blocs verts avec A, les bleus avec X, etc. La situation s'envenime rapidement, vous obligeant à maintenir votre manette de manière étrange et inhabituelle pour maintenir tous les boutons enfoncés. Et la situation se complique encore plus lorsque vous vous souvenez qu'il faut utiliser A pour sauter. Planifiez votre approche pour que les blocs soient actifs/inactifs au besoin et que vous puissiez atteindre la sortie ! Mon point fort : le temps n'avance que lorsque vous vous déplacez ; vous avez le temps de réfléchir à la manière d'atteindre la fin (et certains niveaux ne nécessitent de se déplacer que lorsque c'est nécessaire). L'un de nos trésors cachés préférés sur le service. Nous vous recommandons également de regarder l'autre jeu du développeur sur XBLIG, Ninja-Bros., avec des idées similaires de manipulation du contrôleur.




Protect Me Knight JP Titre : まもって騎士2010, Ancient. Genre : Tower Defense






S'il n'y a qu'un seul jeu de cette liste que vous connaissez déjà, c'est probablement Protect Me Knight. Développé par Ancient, la société de Yuzo Koshiro, Protect Me Knight est un jeu de tower defense, mais il est un peu différent des autres. Avec ses allures de jeu 8 bits (avec une introduction ignorable qui vous oblige même à faire un peu de « cassette fufu » pour lancer le jeu), vous choisissez l'une des quatre classes de personnages avec différentes attaques spéciales et vous devez défendre votre princesse des attaques de monstres (comme elle n'est pas une tour, elle se promène et vous pouvez même la pousser hors de danger si nécessaire). Écraser des monstres vous rapporte des Points d'Amour que vous pouvez utiliser pour améliorer vos statistiques entre les niveaux, construire de nouvelles barricades et transformer celles existantes en petites tours ou même en catapultes, et c'est tout. Ne laissez pas votre princesse mourir, en gros ! Il y a beaucoup à apprécier ici, et ce n'est pas pour rien qu'il est si populaire sur le service : la présentation est impeccable, l'action est constante et parfois débordante, mais jamais totalement désemparée, et surtout, le jeu propose un mode coopératif local jusqu'à quatre joueurs, ce qui est, inutile de le dire, très amusant. Si vous avez des amis qui aiment ça, c'est une recommandation très facile. Heureusement, même après la fermeture de XBLIG, Protect Me Knight survivra avec sa suite, Gotta Protectors, sur l'eShop de la 3DS.




Rushing Punch JP Titre : ラッシングパンチ2011, Divider Games Genre : Scrolling Brawler - 3D






Bon, vous m'avez eu, voici le calice empoisonné, le jeu tout simplement nul. Il y a suffisamment de jeux catastrophiques sur XBLIG pour remplir cette liste cent fois, alors il fallait bien un représentant, non ? Hommage 3D aux jeux à défilement de ceinture, Rushing Punch n'est pas terrible. Les mécaniques sont très simples, les ennemis sont déterminés et se ruent immédiatement sur vous, ce qui les pousse à se liguer contre vous en groupes gigantesques, augmentant considérablement les risques de vous faire attaquer par lampe avant même de pouvoir attaquer. Les niveaux ne sont que des routes droites cernées de murs. Au moins, c'est involontairement amusant, surtout parce qu'après avoir vaincu tous les punks normaux d'un niveau, il faut affronter des squelettes . Parfois, les squelettes sont rouges, parfois verts. Peu importe. Vous les affronterez. Ce n'est pas le sentiment sur lequel je m'attendais à terminer, mais voilà.




SHOOTING CHICKEN BrutalSuckers 2012, Kohei Gallery Genre : Plateforme - Courir et tirer





C'est un jeu très étrange, car en théorie, ce serait un run-and-gun plutôt solide, mais il semble très dispersé et, disons, un peu dispersé. Réédition fortement améliorée de SHOOTING CHICKEN Revenge (oui, on pourrait croire que c'était la mise à jour, mais non), ce run-and-gun de Kohei Gallery, sur le thème de la volaille, vous permet de repousser des poulets étranges avec un fusil à pompe, des grenades et toutes les armes supplémentaires qui vous tombent sous la main. Le jeu est étonnamment riche, avec une jauge de combo et un bonus Yakitori pour tuer les poulets d'une certaine manière, mais même avec le niveau le plus facile, le jeu est si chaotique et aléatoire qu'il est difficile de comprendre précisément ce qui se passe. L'écran est presque constamment recouvert de poulets et obtenir un bonus Yakitori nécessite une configuration si spécifique qu'il est difficile de se concentrer dessus dans le chaos ambiant. Le fait que les armes spéciales provoquent des sauts d'images n'arrange rien : le jeu ne ralentit pas, il saute juste des images à tout va, ce qui le rend encore plus difficile à analyser. Il y a sans doute un bon jeu caché là-dedans, et il vous plaira peut-être si vous parvenez à gérer la calamité à l'écran, mais on a plus l'impression d'être dans un poulet sans tête qu'autre chose (Arf ! Arf !).




The Tempura of the Dead 2011, 8bits fanatics Genre : Plateforme





Difficile de ne pas être séduit par ce jeu au style 6 bits qui raconte l'histoire du président Thompson (armé de fusils) et de Sugimoto (armé d'une épée) sauvant l'Amérique d'une invasion de zombies. Surtout si vous avez un faible pour Zombie Nation , l'étrange jeu de tir NES de KAZe et Meldac. Si les deux jeux se jouent de manière totalement différente, leur style visuel est très similaire. Passant de Thompson à Sugimoto à volonté pour utiliser leurs différentes capacités, Tempura ressemble presque à un jeu de plateforme mono-écran étendu : vous devez traquer certains ennemis germes avec des mécanismes de déplacement et de combat assez basiques. Le principal problème, c'est que jongler avec des têtes de zombies les transforme en tempura, ce qui vous donne des vies supplémentaires à échanger dans les boutiques contre des bonus de santé et de nouvelles capacités. Je me souviens que c'était génial la première fois que j'y ai joué, mais la deuxième fois, c'était un peu moins amusant. En gros, même si le jeu introduit de nouveaux types d'ennemis au fil de la partie, on ne le trouve pas plus complexe, juste qu'on subit tellement de dégâts à mesure qu'on progresse qu'on est bloqué (surtout aux niveaux 17 et 24) à moins d'acheter des améliorations. C'est difficile à expliquer, mais on n'a pas vraiment l'impression de s'améliorer vraiment , les statistiques (capacités ou points de vie) augmentent, ce qui est étrange pour un jeu qui cherche à évoquer l'esprit de l'action 8 bits. Les commandes de saut un peu capricieuses n'arrangent rien (il m'est arrivé de tomber de plateformes en appuyant sur « Sauter à temps »). Ce n'est pas un jeu terrible, et l'ambiance et les séquences narratives sont un superbe hommage aux absurdités 8 bits, ce qui le rend très sympathique et charmant. J'aurais vraiment aimé en parler aussi, mais ma mémoire m'a fait défaut, hélas !




Vorpal 2010, RedWolf Genre : Jeu de tir





Vous avez peut-être remarqué l'absence flagrante de jeux de tir sur cette page, ce qui est étrange car le service en regorgeait. C'est en partie dû au fait que nous évitons d'écrire sur les jeux de tir sauf si nous pouvons l'éviter (nous sommes mauvais en la matière), et en partie parce que beaucoup des jeux les plus connus ont trouvé refuge ailleurs (généralement sur Steam ou itch.io), les excluant ainsi de cette liste. Bien que ce ne soit pas une recommandation idéale, nous avons décidé d'en choisir un original pour représenter le genre ici : Vorpal, qui supprime les préliminaires et passe directement aux boss, presque comme un jeu en mode versus. Sa présentation, en particulier, le distingue des autres : les seules couleurs utilisées sont le blanc, le noir, le gris et le rouge, ce qui devrait logiquement signifier que tout est très clair et facile à voir… À l'exception des bonus largués par les drones ennemis, qui se fondent presque dans le décor, ils sont très discrets. Vous en avez également besoin, car sans eux, il vous faudra plus de temps pour développer votre puissance, et certains schémas sont invincibles avant la fin du temps imparti, ce qui vous prive de bonus de points. Outre cela, un système de vie généreux et un système de bombes lié à une jauge alimentée par les objets et les tirs ennemis, il s'agit d'un jeu assez classique de type « Bullet Hell », probablement plus proche du style de Touhou (il y a même le même indicateur de position du boss), même si les schémas de balles sont beaucoup moins captivants. L'attrait visuel est donc primordial, mais nous voulions vous en présenter un que vous n'avez peut-être jamais essayé.




Yukkuri no Meikyū JP Titre : ゆっくりの迷宮2010, HOSSIE Genre : Dungeon Crawler - Première personne






Je ne vois pas de conclusion plus étrange que Yukkuri no Meikyū, un jeu tellement étrange que j'ai dû créer un compte américain, car il est introuvable sur la boutique britannique. Oh, et surprise ! C'est un jeu Touhou ! Enfin, un fangame, basé sur le mème Yukkuri shiteitte ne! de 2ch, avec des personnages Touhou représentés par des têtes géantes désincarnées aux expressions étranges. Vous devez déambuler dans le labyrinthe et frapper les Yukkuris au visage pendant qu'ils vous crient « TAKE IT EASY ! » en japonais. Les Yukkuris de différentes couleurs augmentent différentes statistiques comme l'attaque, la défense et la « vue » (qui ajoute une minicarte), et vous devez enfin atteindre la sortie avant la fin du temps imparti. Votre performance est ensuite notée et vous révélerez progressivement un personnage Touhou mal modélisé, et vous obtiendrez une petite galerie si vous dévoilez entièrement le modèle. La principale particularité du jeu réside dans les coffres aux trésors que peuvent contenir… des personnes de votre liste d'amis ! Plus cet ami a de Gamerpoints, plus le bonus de temps est important. Espérons donc que vous n'obtiendrez pas un de vos comptes secondaires. Il n'y a pas grand-chose de plus, mais c'est étrangement captivant, à l'image des Yukkuris eux-mêmes.




Nous avons encore quelques titres à mentionner brièvement avant d'en avoir terminé ici !

 

Bien que tous les jeux du service XBLIG aient disparu – comme vous le lisez après septembre 2017, ils ont déjà rejoint le chœur invisible – beaucoup d'entre eux ont fait leur apparition ailleurs. La sélection la plus complète provient de loin d'Alpha Secret Base, dont le site web propose des téléchargements Windows de tous leurs jeux , initialement publiés gratuitement sur ce service. On y trouve notamment plusieurs jeux notables apparus sur XBLIG, comme le jeu à rotation de mondes Kaiten Patissier (et la version pour Super Players, Ura Kaiten Patisier), Umihara Kawease sans physique Ganbare Natsuki San, le jeu de tir sur écran unique Exelinya Burst, et le jeu de réflexion à bulles Green Island (qui a la particularité d'être apparu sur deux services disparus – il est également sorti sur PlayStation Mobile pour PS Vita). Il s'agit principalement de jeux de plateforme et de réflexion, alors si ce genre vous tente, vous devriez absolument consulter leur site web, car c'est votre seule façon de jouer à ces jeux maintenant que XBLIG est là !

 

Parmi les autres jeux notables ayant réussi à s'échapper de XBLIG et à survivre sur d'autres plateformes, on trouve le jeu d'aventure et de plateforme interconnecté LaserCat ( Steam ), le shoot'em up Twin Tiger Shark ( itch.io ), inspiré de Toaplan, le jeu de combat à défilement Twin Blades ( PSP ) de Mommy's Best Games ( pack sur Steam ), les RPG Breath of Death VII et Cthulu Saves the World de Zeboyd Games ( pack sur Steam ), et enfin le jeu de combat à défilement en direct Streets of Fury ( Steam ). Oh, et je suppose que The Maid_san's Caving Adventure ( Steam ), qui figurait sur notre liste jusqu'à l'annonce de sa sortie sur Steam quelques jours après le début de mon article. De plus, jamesbuc, lecteur du site, a créé un groupe Steam Curator répertoriant autant de titres XBLIG que possible ayant fait le saut sur Steam : une ressource utile.

Vous pourriez également être intéressé par les aperçus XBLIG disponibles sur Lunatic Obscurity - ainsi que leur propre regard sur Chieri no Doki ★ Doki Yukemuri Burari Tabi , vous pouvez lire des trucs sur Exelinya Burst , Mimi in the Sky , Leucistic Wyvern et ä¸€>â—‡ . Jetez-y un œil, leurs captures d'écran sont bien meilleures que les nôtres ! Enfin, les amis du site RetroPals ont fait un stream XBLIG: In Memoriam avec une vitrine de la véritable expérience XBLIG - commençant fort avec Yukkuri no Meikyū, et plus tard en regardant des absurdités comme AAH, HALLOWEEN PIE! et tout ce qu'est RE: Get To Schol On Time. Regardez avec admiration !





Voilà pour votre liste. Cette liste ne couvre certainement pas tous les aspects des jeux indépendants Xbox Live : pas de simulateurs de massage, de jeux de tower defense Avatar ni même de Try Not to Fart, mais nous voulions simplement parler de quelques jeux intéressants qui ont pratiquement disparu à jamais, je suppose. Au moins, ça ! Ne vous lamentez pas trop sur la plupart de ces jeux tombés dans l'oubli, cependant : il vous faudrait beaucoup de temps et de patience pour éplucher ces plus de 3 000 jeux et dénicher les perles rares, voire les jeux si mauvais qu'ils en sont bons . Si vous trouvez le moyen de les essayer, par quelque moyen que ce soit, n'hésitez pas, vous pourriez être surpris !