Locomalito est un développeur espagnol réputé pour créer des jeux soignés et nostalgiques, connu pour sa philosophie distincte de la création de jeux, axée sur le défi, une conception rigoureuse et des expériences amusantes cohérentes.
On sait peu de choses sur Locomalito, si ce n'est qu'il s'inspire de nombreux jeux classiques et qu'il aime combiner la sensation de différents genres (comme son mélange de FPS 3D et d'action de tir 2D dans 8-bit Killer ).
La traduction la plus proche du nom « Locomalito » est « Crazy Little Evil ». Le mot « loco » signifie fou et « malito » est le diminutif du mot « evil ».
2488 apr. J.-C. Une longue guerre mena l'humanité au bord de l'extinction. Durant la crise d'après-guerre, une créature connue sous le nom de Maître Cerveau arriva sur Terre avec la promesse d'une nouvelle ère. Nombreux furent ceux qui suivirent sa voix, un nouvel ordre naquit, mais ces promesses se transformèrent en dictature et en oppression. Aujourd'hui, un petit groupe de soldats forme une alliance pour protéger les villes restantes et mettre fin au régime impérial. Voici le récit de leur ultime mission.
Un FPS dans l'esprit d'un run and gun 8 bits
Progressez à travers un mélange de niveaux linéaires et d'exploration, trouvez de nouvelles armes et affrontez ennemis et boss dans des environnements urbains désolés. Les balles ennemies sont visibles, vous pouvez donc vous déplacer pour les esquiver. Ouvrez l'œil, des zones cachées se cachent derrière de faux murs.
Caractéristiques principales
Style : L'apparence et la sensation d'un jeu de l'ère 8 bits, mais dans une perspective fluide à la première personne
Structure : Linéaire. 5 niveaux et 6 combats de boss
Récompenses : Atteignez des zones secrètes pour obtenir de nouvelles armes et des améliorations
Joueurs : Un seul joueur
Durée : environ 60 minutes une fois entièrement maîtrisé
Graphiques : résolution de base de 512x480 pixels + palette de 56 couleurs
Son : format sonore NES (NSF) + échantillons (DPCM)
Dungeon Keeper était un jeu vidéo de stratégie en ligne massivement multijoueur freemium développé par Mythic Entertainment et publié par Electronic Arts en 2014 sur iOS et Android . Reprise de la série Dungeon Keeper , le joueur construit et gère un donjon, recrutant des serviteurs pour le diriger. Le gameplay adopte un style de jeu de type « tower defense » , avec des raids fréquents dans les donjons des autres joueurs et la défense de celui du joueur. Les joueurs peuvent participer à des tournois et des ligues en ligne.
Le jeu a été annoncé en août 2013 et l'équipe de développement souhaitait reprendre des éléments des jeux Dungeon Keeper originaux de Bullfrog Productions , notamment l'humour. Richard Ridings a assuré les voix off, comme pour les précédents volets. Le jeu s'est distingué par sa monétisation du gameplay grâce aux achats intégrés , ce qui lui a valu de nombreuses critiques . Ce recours aux achats intégrés a également provoqué un tollé parmi le public. Au Royaume-Uni, la publicité d'Electronic Arts pour le jeu a été jugée trompeuse, ce qui l'a obligé à modifier ses publicités. Electronic Arts a également été critiqué pour son filtrage des avis utilisateurs.
Réception
Score global
AgrégateurScore
Métacritique42/100
Notes d'évaluation
PublicationScore
4 joueurs1%
Destructoïde4/10
Eurogamer1/10
Zone de jeux3/10
IGN3/10
Jeuxvideo.com6/20
MacLife
Pocket Gamer
TouchArcade
Joueur américain1/5
Espion numérique
L'évadé
Le 9 août 2022, Electronic Arts a mis fin à son support et le jeu est devenu indisponible.
Gameplay
Un donjon typique.
Contrairement aux précédents volets, le jeu est un jeu de tower defense , similaire à Clash of Clans . Comme pour les volets précédents, le jeu se concentre sur la construction et la gestion de donjons, les joueurs embauchant et contrôlant des serviteurs. Le cœur du donjon est la force vitale, et sa destruction met fin au jeu. Les diablotins sont la main-d'œuvre du donjon, effectuant des tâches telles que creuser des tuiles. Les salles ont des tailles fixes au lieu d'être construites par tuiles, et les serviteurs sont invoqués manuellement au lieu d'apparaître à intervalles réguliers. Les serviteurs qui peuvent être invoqués dépendent de la composition du donjon. Les salles comprennent l'atelier (qui produit des pièges utilisés pour défendre le donjon) et la bibliothèque sombre. Les salles peuvent être déplacées sans reconstruction, et certaines ont des défenses intégrées contre les intrus. Les serviteurs incluent les trolls et les sorciers. En mode campagne, les événements majeurs sont déclenchés manuellement. Au début, les joueurs reçoivent un tutoriel de Horny, le Faucheur Cornu des jeux précédents. Il est courant de piller d'autres donjons (avec pour objectif la destruction de l'adversaire) à l'aide des serviteurs acquis, et les joueurs doivent également défendre leur donjon contre une invasion. Lors des raids, des salles peuvent être récupérées et utilisées pour déployer des unités.
Français Il existe trois principaux types de ressources : l'or, la pierre et les gemmes. Les ressources sont utilisées pour construire des salles et des pièges et invoquer des serviteurs. La pierre et l'or (stockés dans un trésor) sont produits respectivement par les carrières de pierre et les mines d'or. Les ressources se trouvent également dans les tuiles de terre (creusées par les diablotins), dont il existe trois types : la roche tendre, les veines de gemmes et les veines de gemmes dures, prenant respectivement un temps croissant à creuser. L'idée est de garder les diablotins occupés pendant l'absence du joueur et de récompenser les joueurs à leur retour. Les diablotins peuvent être giflés pour accélérer le creusement, et les gemmes peuvent être dépensées pour creuser des tuiles instantanément. Les gemmes peuvent également être dépensées pour produire des diablotins, améliorer les salles et effectuer instantanément d'autres actions qui prennent du temps, comme la construction de salles et l'invocation de serviteurs, et peuvent être achetées avec de l'argent réel dans le jeu. D'autres ressources incluent le mana (produit par la Bibliothèque des Ténèbres et utilisé pour lancer des sorts (comme le Souffle du Dragon, qui invoque un dragon)), et les points de combat, obtenus en attaquant et en défendant des donjons.
En multijoueur, les joueurs peuvent être membres d'une guilde, un groupe qui partage des serviteurs et coopère pour atteindre des objectifs. Des tournois de guilde, dans lesquels les guildes s'affrontent pour le rang d'Élu de Horny, sont organisés. Les étoiles de victoire sont attribuées en fonction des performances des joueurs dans les raids. Si suffisamment d'étoiles sont gagnées, la guilde se qualifie pour le tournoi. Les cinq premières guildes qualifiées entrent dans le tableau des Élus de Horny. Les autres guildes qualifiées participent à un tournoi standard. Les guildes sont classées en fonction des étoiles de victoire gagnées. Les tableaux des Élus de Horny rapportent de plus grandes récompenses en gemmes que le tournoi standard. Les récompenses sont distribuées aux membres de la guilde en fonction de leur participation. Les guildes qui ne gagnent pas participent à une loterie pour un paiement en gemmes. Une autre fonctionnalité est la Ligue du Mal, un système d'échelle dans lequel les joueurs sont classés en fonction des trophées gagnés. Plus le rang est élevé, plus le bonus de ressources pour les raids réussis est important. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans les rangs, des succès avec des récompenses en gemmes sont débloqués, et les joueurs reçoivent tous les succès et récompenses en gemmes jusqu'à ce rang s'ils sont déjà qualifiés pour un rang supérieur. Un autre événement est les raids d'événement, dans lesquels les joueurs construisent des défenses pour résister aux vagues d'envahisseurs.
Développement
Dungeon Keeper a été annoncé en août 2013, bien que le développement ait commencé l'année précédente. Il était prévu pour une sortie hivernale, et conçu pour les écrans tactiles . Selon le producteur principal Jeff Skalski, Mythic Entertainment a dû apporter des modifications importantes à Dungeon Keeper pour les plateformes mobiles, bien qu'il y ait des aspects des jeux originaux de Bullfrog Productions qu'ils voulaient conserver, comme l'humour. L'intention était de donner aux joueurs une expérience du Dungeon Keeper original . Malgré cela, il a déclaré qu'ils n'essayaient pas de recréer les jeux originaux, ou le Dungeon Keeper 3 annulé , mais plutôt un jeu mobile pour les systèmes mobiles. La palette de couleurs a été élargie pour rendre les créatures plus faciles à voir sur les téléphones portables. Le rôle des pièges a été augmenté et le gameplay a été conçu pour se concentrer autant sur l'attaque que sur la défense. Selon Skalski, la vue divine a facilité le portage sur écran tactile. L'équipe de développement a pris en compte les retours des fans sur Internet et son objectif était de rendre le jeu gratuit afin que le plus grand nombre puisse y jouer. Skalski a souligné que le jeu est conçu pour des jeux mobiles classiques, ce qui signifie qu'il est censé être joué pendant de courtes périodes plusieurs fois par jour. Il a contesté les affirmations selon lesquelles il manquerait de l'humour de l'original, en raison du doublage de Richard Ridings (qui, selon lui, est un favori des fans) comme il l'avait fait pour les jeux originaux Dungeon Keeper et Dungeon Keeper 2 , qui comprenaient plus de 500 lignes de dialogue.
Selon Nick LaMartina, directeur audio et multimédia, l'équipe souhaitait que Ridings exprime ses émotions (il trouvait les voix de Ridings dans les jeux originaux fades en comparaison), c'est ainsi que la personnalité de Horny a émergé. Ridings a décrit son travail sur Dungeon Keeper comme « une licence pour être mauvais » et a été impressionné par les scripts. Selon LaMartina, ces derniers ont contribué à la qualité sonore du jeu. De nombreuses personnes, dont lui-même, le directeur créatif, le producteur et le community manager, ont contribué aux scripts. LaMartina a déclaré que c'est grâce à cette collaboration que Horny est devenu ce personnage.
Electronic Arts a lancé le jeu pour Android au Canada et en Australie en octobre 2013. Le jeu est sorti gratuitement dans le monde entier sur l'iTunes Store pour iOS et Google Play pour Android le 30 janvier 2014, et Electronic Arts a décrit le jeu comme « une version « tordue » » du jeu de Bullfrog. Le jeu était très attendu par les fans des originaux.
Dungeon Keeper a reçu des « critiques généralement défavorables » selon le site d'agrégation de critiques Metacritic. En particulier, les critiques ont condamné le temps que prennent les veines de gemmes à creuser, forçant les joueurs à attendre ou à acheter des gemmes avec de l'argent réel. Leif Johnson d' IGN a vivement critiqué la forte dépendance aux achats intégrés et les temps d'attente qui n'étaient pas présents dans le jeu original. Dan Whitehead d' Eurogamer a critiqué le jeu pour être un clone de Clash of Clans ainsi que sa dépendance aux microtransactions , et a commenté que Dungeon Keeper était devenu free-to-play d'une manière « sans âme ». James Stephanie Sterling de The Escapist a fait écho à ces sentiments, décrivant le jeu comme « l'un des pires exemples d'un cancer qui érode le marché », et critiquant également les personnages « enfantins » et le manque d' humour noir et d'attrait du jeu original. Lespol de Jeuxvideo.com a décrit le jeu comme « scandaleux » et a critiqué la difficulté de jouer sans payer, ainsi que le comportement des unités face à l'ennemi, bien qu'ils aient commenté qu'une partie de l'humour du jeu original est présente. Scott Nichols de Digital Spy a critiqué les temps d'attente et a commenté qu'ils rendent les invasions inadéquates pour la valeur du jeu. Julian « Jaz » Rignall de USgamer a d'abord complimenté les graphismes et le gameplay, mais a décrit le jeu comme « une triste imitation d'un wannabe, faux-Dungeon Keeper » en raison du modèle économique gratuit. Miguel Concepcion de TabTimes a fortement critiqué les temps d'attente et la rapidité avec laquelle le jeu demande un paiement. Shaun Musgrave de TouchArcade a déclaré que les fans des jeux originaux seraient mécontents de la simplification et de la monétisation. David Jenkins de Metro lui a donné un zéro, déclarant : « Dungeon Keeper n'est plus un jeu vidéo. C'est juste un mendiant virtuel, qui exige constamment votre petite monnaie et n'offre rien en retour. » Peter Molyneux, créateurDungeon Keeperoriginal , a qualifié les temps d'attente et la capitalisation de « ridicules » et a critiqué Electronic Arts pour avoir mal équilibré les choses.
L'accueil n'a pas été unanimement négatif. Chris Carter de Destructoid a donné une critique médiocre. Bien qu'il ait critiqué les temps d'attente et les microtransactions, il a commenté que piller d'autres donjons pouvait être amusant. Harry Slater de Pocket Gamer a décrit le jeu comme un « clone bien ficelé de Clash of Clans », tout en critiquant les temps d'attente. Nathan Meunier de MacLife a salué la construction « addictive » et l'humour « déjanté », mais a critiqué la fréquence des achats intégrés. David Oxford de Slide to Play a décrit le jeu comme « pas trop mal » pour un jeu freemium utilisant des achats intégrés. Stephen Yuen d' AndroidSPIN a déclaré dans une première critique que la version Android demandait de la patience, mais a loué les graphismes et le son.
Controverses
Français En plus des vives critiques des critiques, le jeu a provoqué un tollé parmi le public des joueurs. Le journal britannique The Independent a déclaré que l'utilisation des microtransactions dans le jeu le rendait « injouable ». À un moment donné, l'indignation a été rejetée comme étant due à une mauvaise utilisation du jeu par les joueurs. En février 2014, Electronic Arts a été accusé d'avoir censuré les notes des utilisateurs inférieures à cinq étoiles en obligeant ces joueurs à leur envoyer un e-mail à la place. Electronic Arts a affirmé que cette pratique facilitait les retours, mais a été critiqué pour avoir obligé les joueurs à prétendre donner la note la plus élevée afin d'en donner une. Cette pratique a été critiquée pour avoir donné une impression de popularité. Electronic Arts a affirmé que le tollé était principalement dû à la nostalgie des joueurs pour les jeux originaux, et a souligné que de nombreux joueurs n'avaient pas de telles critiques.
En juillet 2014, la British Advertising Standards Authority a jugé que la publicité d'Electronic Arts annonçant la gratuité du jeu avait induit les clients en erreur, a ordonné l'ajout de petits caractères expliquant les achats intégrés, et a interdit les publicités originales. Electronic Arts a rétorqué que les achats intégrés ne sont pas obligatoires et que les gemmes peuvent être obtenues dans le jeu. En réponse aux critiques du public, Andrew Wilson d'Electronic Arts a admis qu'ils avaient « mal évalué l'économie » et a décidé d'en tirer des leçons. Il a également déclaré qu'ils n'avaient pas réussi à offrir de la valeur. Peter Molyneux a déclaré qu'ils avaient oublié l'esprit de Dungeon Keeper et a exprimé ses regrets de ne pas avoir apporté sa contribution au jeu, malgré avoir été consulté par les développeurs. Le responsable mobile d'Electronic Arts, Frank Gibeau , a également déclaré qu'ils avaient « trop innové ». Shamus Young de The Escapist a cité le manque de compréhension du marché et de la conception du jeu par Electronic Arts, ainsi que les mauvaises relations publiques comme raisons du manque de succès du jeu.
Dans la mythologie grecque, Kratos ou Cratos (en grec ancien Κράτος / Krátos) est une divinité personnifiant la Force, la Puissance, le Pouvoir, la Vigueur ou la Solidité comme son nom l'indique. Un des quatre enfants du Titan Pallas et de Styx, il est le frère de Niké (la Victoire), Bia (la Force) et Zélos (l'Ardeur), avec qui il fait partie des proches de Zeus.
Eschyle lui prête d'avoir enchaîné Prométhée, avec l'aide de Bia et d'Héphaïstos.
Hésiode décrit les quatre enfants comme merveilleux et raconte leurs légendes.
Quand Zeus se préparait pour la Titanomachie , il tenta de réunir le plus d'alliés possible, en promettant à celui qui combat avec lui un office divin et des droits appropriés. Sur les conseils de son père Oceanus , Styx fut la première à rejoindre ses forces, amenant avec elle ses quatre enfants. Zeus lui rendit grâce en déclarant que désormais tous les dieux prêteraient serment par ses eaux sacrées et que les quatre enfants de Styx vivraient avec lui pour toujours.
Par conséquent, Kratos et ses frères et sœurs n'ont d'autre demeure que Zeus lui-même, c'est-à-dire qu'ils sont des aspects de sa personnalité et de son autorité.
Il existe des histoires contradictoires sur presque tout le reste à son sujet. Il existe deux versions concurrentes de sa filiation, chacune modifiant sa relation avec les autres dieux.
Le fils de Zeus
Dans certains mythes grecs, Kratos est souvent considéré comme l'un des très nombreux enfants de Zeus. Plutôt que d'être l'un des pairs de Zeus, il est un demi-dieu, le fils de Zeus et d'une mortelle anonyme. Cette forme de son histoire est relativement rare, mais elle surgit suffisamment pour être importante.
Le fils des Titans
Dans de nombreux mythes, Kratos est considéré comme le fils des Titans Pallas et Styx. Cela ferait de Kratos un parent des dieux olympiens , mais pas un de leur nombre direct. Il est souvent désigné comme le frère de plusieurs autres personnages qui représentent la force et la bataille - Nike, la déesse de la victoire, Bia, la déesse de la force et de la violence, et Zelus, le dieu du zèle.
Sous cette forme, Kratos est considéré comme un compagnon de Zeus et le gardien de son trône. Il est généralement l'un des principaux exécuteurs de Zeus et est une extension de sa volonté.
[Flag of the Roman Empire] & musique mp3
extrait du jeu "Asterix & Obelix XXL - Romastered"
sur les plateformes (Windows, Switch, PS4) (2020)
Marcus Cicéron (43 av. C.), de l'empire romain à écrit cette sagesse étonnante:
“Une pièce sans livres, c’est comme un corps sans âme.”
“C’est dans l’adversité que se révèlent les vrais amis.”
“La vie des morts consiste à survivre dans l'esprit des vivants.”
“Les orateurs élèvent la voix quand ils manquent d'arguments.”
“S'il ne se passe rien, écris pour le dire. ”
“Le visage est l'image de l'âme.”
“Nul n'est si vieux qu'il ne croie vivre un an de plus. ”
“Qui n'empêche pas le mal le favorise. ”
“Il y a un art de savoir et un art d'enseigner. ”
“On voit qu'un ami est sûr quand notre situation ne l'est pas.”
“Certains signes précèdent certains événements. ”
“On n'est pas privé de ce dont on n'a pas besoin. ”
“La pensée est libre.”
“Point d'odeur, bonne odeur. ”
“Que chacun s'exerce dans l'art qu'il connaît.”
Knowledge is free. We are Anonymous. We are Legion. We do not forgive. We do not forget. Expect us. (version en français : « Le savoir est gratuit. Nous sommes anonymes. Nous sommes Légion. Nous ne pardonnons pas. Nous n’oublions pas. Craignez-nous. »[N 1]
Piratage informatique, menaces, vidéosmanifestations, autre
Langue
International
Organisation
Membres
Groupe d'affinité décentralisé
Fondateur
Aubrey Cottle (en)
Site web
youranon.news
Individus apparaissant en tant qu'Anonymous et portant le masque de Guy Fawkes, porté par le personnage de V dans la bande dessinée V pour Vendetta et son adaptation au cinéma, à Los Angeles, en .Anonymous (en français : les « Anonymes ») est un mouvement cyberactiviste, se manifestant notamment sur Internet. Le nom de ce collectif est considéré comme un mot fourre-tout désignant des membres de certaines communautés d'internautes agissant de manière anonyme dans un but particulier (généralement pour défendre la liberté d'expression). Ce titre tire probablement son origine du imageboard 4chan.
Anonymous (en français : les « Anonymes ») est un mouvement cyberactiviste, se manifestant notamment sur Internet. Le nom de ce collectif est considéré comme un mot fourre-tout désignant des membres de certaines communautés d'internautes agissant de manière anonyme dans un but particulier (généralement pour défendre la liberté d'expression). Ce titre tire probablement son origine du imageboard 4chan
Les actions informatiques et physiques attribuées à Anonymous sont entreprises par des activistes non identifiés. Lors des manifestations physiques du collectif, les membres sont généralement masqués. Ils se présentent comme des défenseurs du droit à la liberté d'expression sur Internet et en dehors.
Bien que ce mème ne soit pas lié à une entité spécifique, plusieurs sites internet y sont fortement associés, notamment des systèmes de bulletins électroniques tels que 4chan et Futaba, leurs wikis respectifs, Encyclopedia Dramatica ainsi que certains forums.
Après une série de manifestations controversées hautement publiées et d'attaques informatiques par Anonymous en , les incidents liés à ce groupe ont fortement augmenté. En considération de ces capacités, Anonymous a été présenté par la chaîne télévisée américaine CNN comme étant l'un des trois principaux successeurs de WikiLeaks.
Histoire
Naissance chez 4chan (2003-2007)
Le nom Anonymous est inspiré par l'anonymat d'utilisateurs postant des images et des commentaires sur Internet. L'utilisation du terme Anonymous, dans le sens d'identité partagée, a commencé sur les imageboards, où la mention « Anonymous » est attribuée aux visiteurs qui publient des commentaires sans identification. Certains utilisateurs de ces imageboards ont considéré, par plaisanterie, qu'Anonymous était une personne réelle.
Avec la popularité grandissante des imageboards, l'idée qu'Anonymous soit un collectif d'individus non-nommés est devenue un même Internet. Le , plusieurs mentions de la communauté Anonymous sont faites dans le manifeste « Rules of the Internet »édité sur 4chan. La notoriété du nom a réellement débuté en 2008 avec le projet Chanology (une série d'attaques informatiques visant l'église de scientologie). Par la suite, le sens original d'Anonymous a été mal compris, notamment dans l'affaire Sony, où les grands médias ont pu en parler comme d'un groupe restreint de personnes bien identifiées et organisées, alors qu'il s'agit en fait d'un mème et que n'importe qui peut se revendiquer « Anonymous ».
Projet Chanology (2008)
Anonymous a été pour la première fois associé au hacktivisme en 2008 via le projet Chanology : une série d'actions contre l'Église de la scientologie. Le 15 janvier 2008, le blog de ragot Gawker poste une vidéo dans laquelle le célèbre acteur scientologiste Tom Cruise vante cette religion, l'Église leur envoie une ordonnance de cessation et d'abstention pour violation des droits d'auteur. Les utilisateurs de 4chan organisèrent en représailles des attaques groupées (canular téléphonique sur la hotline de l'église, envoi de fax frauduleux entièrement noirs destinés à user les cartouches d'encre et attaque DDoS contre leur site web).
Durée : 2 minutes et 4 secondes.2:04Sous-titres disponibles.CCMessage to Scientology, 21 janvier 2008.
Les attaques DDoS ont d'abord été menées par les programmes GigaLoader et JMeter avant d'être remplacées quelques jours plus tard par le Low Orbit Ion Canon (LOIC), une application de test de réseau permettant de surcharger un serveur avec des paquets TCP ou UDP. LOIC a très vite été assignée à l'arsenal des Anonymous. Cet événement conduira également à l'arrestation d'utilisateurs peu expérimentés n'ayant pas masqué leurs adresses IP, quelques opérateurs dans les canaux IRC d'Anonymous ayant menti involontairement ou non en disant que l'utilisation de LOIC n'encourait pas de risque légal.
Durant les attaques DDoS, un groupe d'utilisateurs a mis en ligne une vidéo sur Youtube avec une voix robotique parlant au nom des Anonymous. Celle-ci attaque et menace l'Église de la scientologie. Cette vidéo fera des centaines de milliers de vues en une dizaine de jours.
Le 10 février, des centaines de revendiquants Anonymous ont protesté partout dans le monde devant des installations de l'Église de la scientologie. Beaucoup de protestants ont porté le Masque de Guy Fawkes popularisé dans la bande-dessinée et le film V pour Vendetta, il est aujourd'hui devenu très symbolique des Anonymous.
Les manifestations contre l'Église continueront durant l'année, notamment lors de l'opération « Party Hard » le 15 mars ou opération « Reconnect » le 12 avril. Cependant, au milieu de l'année, les manifestations furent de moins en moins nombreuses et les organisateurs des canaux IRC ont commencé à s'éloigner du projet.
Philosophie du mouvement
Cosplay d'Anonymous, photographié au ROFLcon du .
Anonymous représente largement le concept de chacun et tous comme un collectif sans nom. Les définitions ont tendance à mettre en avant le fait que le terme ne peut être facilement cerné. Il est souvent défini par des aphorismes décrivant des qualités perçues.
Selon Chris Lander, du Baltimore City Paper datant du , « Anonymous est la première superconscience construite à l'aide d'Internet. Anonymous est un groupe semblable à une volée d'oiseaux. Comment savez-vous que c'est un groupe ? Parce qu'ils voyagent dans la même direction. À tout moment, des oiseaux peuvent rejoindre ou quitter le groupe, ou aller dans une direction totalement contraire à ce dernier »[trad 1].
Ayant participé à certains aspects du printemps arabe et au lancement du mouvement Occupy Wall Street, Anonymous rejoint certaines revendications de ces derniers[N 2].
En , Anonymous met en place CyberGuerilla, un réseau IRC (réseau de discussion relayée par Internet) uniquement accessible par Tor. Le réseau « CyberGuerilla Onion IRC » permet de préserver l'anonymat de ses utilisateurs et sert de plaque tournante pour organiser les opérations et actions du collectif ou les projets de tout groupe souhaitant créer une communauté forte et concerné par la confidentialité et la sécurité sur Internet.
Le collectif Anonymous décrit CyberGuerilla comme suit : « Le concept CyberGuerilla est basé sur une vision optimiste de l'autonomie régnante, sur l'entraide, le partage des ressources, les connaissances participatives, la sensibilisation sociale, la lutte contre l'oppression, la création communautaire et la communication sécurisée. ».
L'objectif de CyberGuerilla est de fournir les ressources informatiques, telles qu'un réseau de communication sécurisé, dans le but de « faciliter la création d'une société libre, un monde à l'abri du besoin, avec la liberté d'expression, un monde sans oppression ou hiérarchie, où le pouvoir est partagé à parts égales ». Les communications sont sécurisées et privées, sans enregistrement de l'adresse IP des utilisateurs. Aucune donnée permettant l'identification de chaque machine se connectant au serveur n'est conservée et toutes les données stockées par CyberGuerilla sont cryptées afin de préserver la confidentialité des communications des utilisateurs. À travers CyberGuerilla, le collectif se mobilise dans la lutte pour le respect de l'éthique animale, la préservation de l'environnement et le développement durable. Il agit pour la libération de l'homme et s'oppose à toute forme d'oppression, de préjugés, d'autoritarisme et d'avant-gardisme.
Formes d'actions et perception
Manifestants d'Anonymous devant un local de l'Église de scientologie à New York.
Les Anonymous lancent également des attaques par déni de service contre des sites de sociétés ciblées comme ennemies des valeurs défendues par le mouvement. Ainsi, la communauté cible des attaques contre des sites de protection, d'ayants droit, ainsi que de certaines dictatures. Ils utilisent pour cela un logiciel nommé HOIC qui permet aux volontaires de prêter leur ordinateur pour procéder aux attaques, ainsi que LOIC pour mener eux-mêmes des attaques. Ainsi, en , des attaques sont menées contre le site de Mastercard après que cette société eut décidé d'interrompre ses services destinés à WikiLeaks. À la suite de ces attaques, des poursuites en justice ont été entreprises à l’encontre de plusieurs membres du mouvement démasqués par la police.
À la fin de l'année et au début de l'année , le groupe participe à des attaques contre des pays dans lesquels la cybercensure est forte. Il crée ainsi les opérations « Tunisie », « Iran », « Algérie », « Venezuela » puis « Égypte ». Anonymous ciblerait également d'autres pays tels l'Arabie saoudite, la Libye, la Syrie, la Jordanie et le Yémen. Le , le groupe annonce le début d'une opération baptisée « #opsony » contre Sony et le PlayStation Network, en représailles aux procédures judiciaires contre les hackers George Hotz et Alexander Egorenkov qui étaient parvenus à contourner les protections numériques de la PlayStation 3.
Les Anonymous n'agissent pas que sur le web, et des manifestations sont régulièrement organisées sous forme de « raids ». Les participants descendent alors dans la rue, la plupart du temps munis d'un masque de Guy Fawkes. Ces manifestations sont pacifiques, il n'est pas dans l'idéologie Anonymous d'user de la violence physique. Les instructions que l'on peut retrouver sur différents forums sont claires quant à la coopération avec la police, la conformité des manifestations aux lois, la présence de personnes mineures, etc.
Membres
Anonymous n'étant ni une organisation, ni un quelconque club, il est impossible de le rejoindre officiellement : il n'y a pas de chef, pas de frais, pas de classement, et aucun moyen de communication unique. Anonymous est réparti sur plusieurs médias en plusieurs langues.
Actions
Membres d'Anonymous, New York, à l'occupation de Wall Street. L'affiche dit : « Les corrompus nous craignent . Les honnêtes nous soutiennent Les héros nous rejoignent »
Depuis la création du groupe, les membres d'Anonymous manifestent et dénoncent ce qu'ils considèrent être des atteintes à la liberté d'expression, encourageant ainsi à la désobéissance civile. Leur première grande action, un raid informatique qu'ils avaient organisé, se déroule en , puis une deuxième fois en , sur Habbo, l'hôtel virtuel en ligne. Les utilisateurs se sont inscrits sur le site et se sont représentés sous l'avatar d'individus noirs, habillés en gris, avec une coupe de cheveux afros et bloquaient l'entrée de la piscine de l'hôtel déclarant qu'elle était « fermée à cause du SIDA »[trad 2], floodant le site internet.
Leur deuxième plus grande action se déroule au début de l'année , face à l'Église de scientologie, et qu'ils nomment « Projet Chanology » avec des slogans comme « Anonymous est une conscience collective de lutte contre les manipulations de l'esprit ». Ce projet a mobilisé un bon nombre de manifestations et a fait l'objet de propagandes à travers le monde. De nombreux manifestants portent un masque à l'effigie du personnage de V dans la bande dessinée V pour Vendetta (qui a lui-même été influencé par l'histoire de Guy Fawkes), ou masquent autrement leur visage pour se protéger des représailles de l'Église. C'est à partir de ce projet qu'émane l'idée de porter un masque. Par la suite, quelques actions notables comme l'attaque des sites SOHH et AllHipHop ainsi que les manifestations électorales iraniennes ont été dénombrées.
Manifestation à la Bourse de Bruxelles, en Belgique, le .
Les Anonymous ont répondu présents dès le début des révolutions du Printemps arabe, surtout pour faire face à la politique de censure exercée par les gouvernements arabes, tout en commençant par la révolution du jasmin ( – ). Ceux-ci ont en effet permis à de nombreux blogueurs (ex. : Lina Ben Mhenni en Tunisie) de ces pays à contourner la censure pour pouvoir communiquer sur la situation. C'est ainsi que des milliers de vidéos et photos prises ont pu être diffusées et visionnées par les sociétés occidentales. Leur première action dans ce contexte a lieu le en Tunisie, deux semaines après la mort du jeune marchand de légumes Mohamed Bouazizi qui a déclenché la catalyse révolutionnaire, au sein de l'Opération Tunisie. Anonymous a rapidement mis au point un « kit de secours », informant les cyberdissidents sur la façon de préserver leur anonymat en ligne et les techniques pour éviter d'être détectés sur Internet par la cyberpolice du gouvernement. Les Anonymous ont utilisé leur intelligence collective pour développer une extension de Mozilla Firefox destinée à aider les Tunisiens à parer les attaques d'hameçonnage intensives opérées par le gouvernement tunisien.
En 2011, des pirates informatiques anonymes ont déclaré avoir lancé une attaque coordonnée contre les sites du gouvernement égyptien. Les ressources du ministère égyptien de l'Information, ainsi que du parti national démocrate au pouvoir, ont déjà souffert des actions des pirates.
En juillet 2011, des pirates ont publié des données classifiées volées sur le serveur de la société de conseil américaine Booz Allen Hamilton. Le groupe Anonyme a déclaré que cela avait été fait pour démontrer la faiblesse des systèmes de sécurité utilisés par l'entreprise dans ses propres réseaux.
En octobre 2011, Anonymous a pris la responsabilité de pirater plus de 40 sites de distribution de pédopornographie. En particulier, des pirates ont piraté le site Lolita City(en) et publié des données personnelles de plus d'un millier et demi d'utilisateurs de ce site.
Le , l'« Operation Blackout » est lancée pour montrer l'opposition du groupe aux lois SOPA et PIPA. L'action est fortement suivie, notamment par de grands groupes tels que WikiLeaks et Reddit. Le , le FBI annonce la fermeture du site de partage Megaupload. Anonymous lance l'« Operation MegaUpload » pour protester en forçant la fermeture de nombreux serveurs (tels que le site du FBI ou le site justice.gov). Le lendemain, ils annoncent que « la cyberguerre a commencé », promettant de lancer de nombreuses opérations coup de poing contre le gouvernement américain. En France, le site de la présidence de la République, qui avait approuvé par un communiqué la fermeture de Megaupload, et celui de Hadopi sont également visés. Le site de L'Express, dont le directeur de la rédaction Christophe Barbier avait qualifié les Anonymous de « voleurs » pour leur soutien au piratage, est lui aussi victime d'attaques. Ces attaques sont cependant l'œuvre d'un très petit nombre d'Anonymous, la majorité d'entre eux ayant condamné cette action.
Depuis , aux États-Unis, les Anonymous ont participé à deux campagnes afin que la lumière soit faite dans des affaires de viol en dépit d'un contexte local d'omerta et de passivité des autorités : à Steubenville et à Maryville.
Le , après l'attentat contre Charlie Hebdo, les Anonymous affirment vouloir venger le journal satirique. Ils ont donc attaqué des sites internet d'organisations terroristes et des comptes Twitter appartenant à des militants de Daesh ou à des prêcheurs radicaux[]. En , le collectif Anonymous répond et menace à nouveau Daesh à la suite des attentats du 13 novembre 2015 en France.
En , à la suite du meurtre de George Floyd, le groupe sort d'un silence de plusieurs années et lance plusieurs attaques sur le site de la police de Minneapolis. Le groupe pirate les communications radio de la police de Chicago et y diffuse la musique Fuck tha Police. Le groupe publie des documents relatifs à certains agents de police de la ville. Quelques heures après, il publie également des documents associant Donald Trump à l'affaire Epstein.
Le 31 mai, Anonymous a publié un message sur Twitter affirmant que la mort de Diana Spencer ne serait pas un accident mais bien un meurtre.
Le , Anonymous annonce sur Twitter leur entrée en cyberguerre contre le gouvernement russe, à la suite de l'attaque russe de l'Ukraine. Anonymous dit avoir attaqué le ministère russe de la défense et la chaîne de télévision RT ; une base de données du site web du ministère est mise en ligne. Anonymous pirate aussi le site du Kremlin. En réponse, le groupe de pirates russe Killnet affirme avoir mis le site officiel du groupe Anonymous hors service.
Le 18 mars 2022, Anonymous lance un site internet qui a pour but d'espionner la Russie. Ce site rassemble notamment des webcams et des caméras de vidéosurveillance.
Réception et impact
Le , KTTV Fox 11 News, localisé à Los Angeles, en Californie (aux États-Unis), diffuse un reportage sur le groupe Anonymous. Ce rapport expose l'attaque du compte d'un utilisateur sur Myspace qui clamait que son compte Myspace avait été piraté plus de sept fois par le groupe, et dont celui-ci avait remplacé chaque contenu par des images pornographiques homosexuelles. L'utilisateur explique aussi qu'un virus informatique créé par les pirates d'Anonymous lui avait été envoyé ainsi qu'à une centaine de ses contacts amis, avec un total de trente-deux plantages informatiques. Le reportage expose un ancien « pirate » du groupe et explique sa vision des activités faites par le groupe. Le reportage montre également et notamment les raids sur le site Habbo et une « campagne nationale contre la commercialisation du dernier ouvrage d'Harry Potter ». Le lendemain du reportage, le blogueur et journaliste de Wired, Ryan Singel, discrédite le reportage, expliquant que ce « groupe de hackeurs » est en fait composé d'« ados de 15 ans qui ne savent pas quoi faire de leurs journées » et que le reportage qui a été diffusé par la chaîne est « de loin la plus grande farce jamais diffusée ».
En , Search Engine, une émission de radio canadienne diffusée par CBC Radio One, parle du Projet Chanologie. L'invité Jesse Brown qualifie Anonymous de « clowns », notant leur manque de coordination, leur humeur vulgaire et leur mentalité immature, les invitant ainsi à lui faire face en personne. Le , deux membres des Anonymous apparaissent dans l'émission, expliquant leurs convictions et jugeant les critiques faites au groupe par la scientologie. Anonymous ayant manifesté dans le monde entier devant les églises de scientologie durant le , Brown admet qu'il avait tort.
Réactions internationales
Diverses forces de l'ordre ont procédé aux arrestations de plusieurs membres présumés. En , la police néerlandaise arrête un activiste Wikileaks de 16 ans accusé d'attaques massives par déni de service envers les organismes PayPal, Visa et MasterCard. En , la police britannique arrête cinq hommes âgés entre 15 et 26 ans suspectés d'être membres du groupe Anonymous et de participer à des attaques par déni de service.
À la suite du Projet Chanologie, l'Église de scientologie mène des actions coercitives contre des activistes se clamant ou non Anonymous[réf. nécessaire]. Durant l'opération Payback, des arrestations ont eu lieu en Angleterre et en France à partir de .
Critiques
Les membres d'Anonymous ne font pas partie d'un groupe précis : n'importe qui peut se réclamer de leur mouvement. Les actions des individus qui revendiquent une appartenance à Anonymous sont donc parfois confondues avec celles de pirates malintentionnés surnommés « black hats », « chapeaux noirs » en français alors qu'ils sont considérés par certains observateurs comme moins fins et éduqués que ces derniers. Christophe Barbier avait par ailleurs sévèrement critiqué l'anonymat de l'organisation en déclarant : « on n'aime pas bien les lettres anonymes, il faut avoir le courage d'apparaître au grand jour et de ne pas faire les coups en douce ». Il a aussi été mis en avant que le groupe se bat pour la liberté d'expression et l'anonymat sur Internet, mais utilise souvent des moyens d'actions allant à l'encontre de cette idée (comme l'attaque par déni de service ou le défacement).
En , après le piratage de son site, L'Express réagit en condamnant comme « idiot, contre-productif » et « indéfendable » le fait de « se battre contre les atteintes à [la liberté d'informer] dans le monde virtuel et la battre en brèche dans le vrai ». Le responsable éditorial de lexpress.fr, Éric Mettout, écrit : « les Anonymous, dans leur majorité, ont condamné, entre eux, cette action imbécile. J'aimerais, pas pour le site dont j'ai la charge mais pour le principe et la morale, qu'ils disent fort et clair que, non, on ne fait pas ce genre de chose quand on se bat pour la démocratie, qu'elle soit virtuelle ou réelle. ». Cette attaque fait suite aux commentaires de Christophe Barbier, directeur de la publication de L'Express, citant « on est blindés, pas de soucis, on les attend ».
Le même mois, une controverse apparaît à la suite de certaines réactions des Anonymous à la fermeture de Megaupload telle que l'usage de tweets contenant des liens menant à une attaque par déni de service à laquelle l'internaute risquerait de participer à son insu.
Les Anonymous ont notamment lancé une opération (#OpAmanda) pour retrouver le harceleur à l'origine du suicide d'Amanda Todd. Les Anonymous parviennent à le retrouver après de multiples recherches et publient son nom ainsi que son adresse sur YouTube. Dès lors, le prétendu harceleur est placé sous protection judiciaire. Le site web Numerama est l'un des nombreux médias qui pose la question « est-il acceptable que des internautes, aussi compétents en informatique soient-ils, se substituent à la police et à la justice ? ».
Pour l'essayiste Cédric Biagini, les Anonymous ont une « conception simpliste et infantile du monde » et « incarnent ce nouveau militantisme détaché de tout véritable engagement ».
Le fait que n'importe qui puisse se revendiquer être un Anonymous pose quelques problèmes au groupe, parmi lesquels la propagation sous leur seule bannière d'idées contradictoires et incompatibles entre-elles, telles que l'extrême-gauche, l'extrême-droite, le libertarisme et le conspirationnisme, suscitant bon nombre d'interrogations quant à sa crédibilité et à son efficacité ainsi qu'à la moralité des idées défendues [réf. nécessaire]. De plus, le site officiel d'Anonymous France a démenti être à l'origine du groupe Facebook du même nom, le qualifiant de « piège à cons de la fachosphère » et affirmant qu'ils ne seront jamais sur Facebook étant donné la piètre considération qu'ils ont de ce réseau social.
Polémiques autour du logotype
En , la société Early Flicker décide de déposer le logotype et le slogan des Anonymous auprès de l'INPI, ce qui suscite leur colère.
Pour sa défense, le gérant de la société affirme avoir déposé ce logotype afin de le protéger contre une éventuelle interdiction d'utilisation. Il est concrètement constaté que cette entreprise propose à la vente de tasses et de tee-shirts imprimés au logotype d'Anonymous. Early Flicker ferme son site internet et son numéro de téléphone.
Sous la pression du collectif d'hacktivistes, le gérant d'Early Flicker annonce le qu'il renonce à commercialiser le logo et le slogan des Anonymous.
Documentaires
Internet, la guerre est déclarée (titre en anglais : The Anonymous: Internet Wars) de Lionel de Coninck, 52 min, Code 5 productions, 2012. Diffusé en sur France 3, en 2013 sur LCP.
We are Legion, the story of the Hacktivists (en) est un film documentaire de Brian Knappenberger présenté au festival du film indépendant américain de Sundance du 19 au . Le réalisateur dit vouloir y « présenter le mouvement Anonymous sous un visage plus humain ». Il est sorti en
Notes et références
Notes
Une traduction plus littérale de Expect us serait « Attendez-vous à nous » ou « Comptez sur nous ». En particulier, to expect (something or someone) signifie « attendez-vous à (quelque chose ou quelqu'un) », qui peut sous-entendre une menace, un danger. Toutefois, la vidéo [archive] francophone mise en ligne par Anonymous Belgium lors de l'opération contre ArcelorMittal utilise l'expression « Redoutez-nous ».
Lors de l'émission d'Éric Zemmour et Éric Naulleau intitulée « Que veulent vraiment les anonymous ? » sur Paris Première le , un membre du mouvement français, qui se fait appeler « Victor Charlie » et se présente comme l'un des plus anciens et des plus actifs, a indiqué qu'il existait clairement un clivage avec les revendications du mouvement des Indignés (incluant, selon lui, trop de théories du complot)
Traductions
(en) « Anonymous the first internet-based superconsciousness. Anonymous is a group, in the sense that a flock of birds is a group. How do you know they're a group? Because they're travelling in the same direction. At any given moment, more birds could join, leave, peel off in another direction entirely. »