Liste des ports non officiels
Extrait de PCGamingWiki, le wiki consacré à la réparation des jeux PC
Liste des portages de jeux PC utilisant la rétro-ingénierie (décompilation), la recompilation ou la recréation complète d'un jeu existant pour jouer à un jeu non prévu pour PC ou pour offrir une expérience supérieure à celle d'un portage officiel. Cette page recense les portages actifs ou annoncés. Un projet de décompilation n'implique pas automatiquement qu'il s'agisse d'un portage PC actif. De plus, tout portage non officiel généré par IA (également appelé « vibecoded ») est exclu de cette liste en raison du risque de violation du règlement de PCGamingWiki . [1] [2]
Ressources externes pour trouver des projets de décompilation et de recompilation
- Page de jeux décompilés pour consoles commerciales sur retroreversing.com
- Sujet de décompilation sur Github
- Sujet de recompilation sur Github
- Clones de jeux open source
- decomp.me - Plateforme collaborative de rétro-ingénierie
Multiplateforme• Lien
Arcade• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| San Francisco Rush : Le Rocher | ProjetR | Décompilation | Jouable | C/C++ | |
| San Francisco Rush 2049 | ProjetR | Décompilation | Jouable | C/C++ | |
| Silent Hill : The Arcade | Silent Hill : The Arcade | Décompilation | Complet |
Nintendo• Lien
Nintendo Entertainment System/Famicom• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Super Mario Bros. | Super Mario Bros.-C | Décompilation | Jouable | C/C++ | Utilise une couche d'émulation |
| Super Mario Bros. | Super Mario Bros. Remasterisé | Récréation | Jouable | C/C++ | Refonte complète sous Godot. Ajouts, améliorations et modifications de gameplay divers. Nécessite la ROM originale pour fonctionner. |
| Metroid | Planètes Metroid | Récréation | Jouable | Développé avec GameMaker Studio. La version actuelle ne contient pas la nouvelle campagne précédemment implémentée, mais une version antérieure qui la contient est toujours disponible. Une version encore plus ancienne est jouable dans le navigateur. | |
| La légende de Zelda | Zelda Classique | Récréation | Complet |
Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| La Légende de Zelda : Un lien vers le passé | zelda3 | Décompilation | Complet | C | |
| Super Mario World | smw | Décompilation | Jouable | ||
| Super Metroid | sm | Décompilation | Jouable |
Nintendo 64• Lien
Game Boy / Game Boy Color• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| La Légende de Zelda : L'Éveil de Link DX | The Legend of Zelda: Link's Awakening DX HD - Portage PC | Récréation | Jouable | C# | Mise à jour du portage PC anonyme de Link's Awakening provenant d'itch.io et développé avec MonoGame ( https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Link%27s_Awakening_DX_HD ) |
Game Boy Advance• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Sonic Advance 2 | sa2 | Décompilation | Jouable | C | |
| La Légende de Zelda : The Minish Cap | tmc | Décompilation | Jouable |
GameCube• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Mario Party 4 | Conseil du parti | Décompilation | Alpha | C | |
| Metroid Prime | Metaforce | Décompilation | Développement | C++ | |
| Animal Crossing | forêt | Décompilation | Développement | C | |
| Animal Crossing | Port PC ACGC | Décompilation | Jouable | C | Il s'agit d'une version distincte, qui ne provient pas de l'équipe de décompilation. |
| La Légende de Zelda : Princesse du Crépuscule | Lumière du crépuscule | Décompilation | Jouable | C++ | |
| La Légende de Zelda : Princesse du Crépuscule | Courage renaît | Décompilation | Développement |
Nintendo DS• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|
SEGA• Lien
Arcade• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Dépasser | Boulet de canon | Complet | C++ |
Genèse• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Sonic 3 & Knuckles | Sonic 3 : Angel Island revisité | Décompilation | Complet | C++ | |
| Streets of Rage 2 | Streets of Rage 2 Nouvelle Ère |
Sony• Lien
PlayStation• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Crash Bandicoot | Décompilation | Jouable | C | ||
| Crash Team Racing | Décompilation | 70% | Vidéo | ||
| Doom (1993) | PsyDoom | Décompilation | C++ | ||
| LSD : Émulateur de rêves | LSD : Remanié | Réimplémentation | Complet | Unité | |
| Conducteur 2 | REDRIVER 2 Github | Décompilation | Jouable | C | |
| La légende du dragon | Chaînes brisées | Décompilation | Jouable | ||
| Anéantir | Réécriture de wipeEout | Décompilation | Développement | C | |
| Anéantir | WipeOut Phantom Edition | Complet | Code source indisponible | ||
| Castlevania : Symphonie de la Nuit | NocturneRecomp | Décompilation | Jouable | C++ |
PlayStation 2• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cadre fatal | MikuPan | Décompilation | Développement | C | https://github.com/Mikompilation/Himuro | |
| Grand Theft Auto : Histoires de Liberty City | Grand Theft Auto : Histoires de Liberty City | Décompilation | Jouable | |||
| Grand Theft Auto : Histoires de Vice City | Grand Theft Auto : Vice City Stories Édition PC | Décompilation | Jouable | |||
| Half-Life : Décomposition | Half-Life : Décomposition | Décompilation | Complété | |||
| Jak et Daxter : L'Héritage des Précurseurs | OpenGOAL | Décompilation | Complet | |||
| Jak II | OpenGOAL | Décompilation | Jouable | |||
| Jak 3 | OpenGOAL | Décompilation | jouable | |||
| Street Fighter III : 3rd Strike | 3SX | Décompilation | Avant-première |
PlayStation 4• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| PT | PT pour PC | Récréation | Jouable | Annulé en raison d'une violation du DMCA |
Microsoft• Lien
Windows• Lien
Xbox 360• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Goldeneye Remaster | beanRecomp | Recompilation | Jouable | ||
| La Fable 2 | Fable2Recomp | Recompilation | Développement | ||
| Marble Blast Ultra | OpenMBU | Décompilation | Jouable | C++/PHP/JavaScript | |
| Midnight Club : Los Angeles | [1] | Recompilation | Développement | ||
| Skate 2 | sk82-recomp | Recompilation | Développement | ||
| Sonic le Hérisson (2006) | Marathon Recompilé | Recompilation | Alpha | C++ et HLSL | |
| Sonic déchaîné | Déchaîné Recompilé | Recompilation | Complet | C++/HLSL | |
| Viva Piñata : Problèmes au paradis | TiP-Recomp | Recompilation | Jouable | C++ | Créé avec Rexglue-SDK |
| Ace Combat 6 | AC6_recomp | Recompilation | Jouable | C++ | |
| Dragon bleu | re:Bleu | Recompilation | Développement | C++ | |
| Dragon Ball Z Budokai HD | rb2 | Recompilation | Développement | C++ | |
| WWE Smackdown vs Raw 2007 | SVR07-Recomp | Recompilation | Jouable | C++ | |
| Patin 3 | Skate 3 Recomp | Recompilation | Jouable | C++ | |
| Recompilation Daytona USA ReXGlue | [2] | Recompilation | Jouable |
DOS• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Sang | |||||
| Chair à canon | OpenFodder | ||||
| Duke Nukem 3D | |||||
| The Elder Scrolls II : Daggerfall | Daggerfall-Unity | Réimplémentation | Complet | ||
| Lemmings | NéoLemmix | Contient tous les niveaux console dans un seul pack sur PC | |||
| Le magnat de la pizza | L'héritage de la pizza | Réimplémentation | Développement | C++ | |
| Alerte rouge | |||||
| L'Ascension de la Triade : Guerre des Ténèbres | |||||
| Guerrier de l'Ombre | |||||
| SimCity (1989) | micropolis | D'après la version officielle de SimCity |
PC-98• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Touhou 1 - Le très sensible aux prières | ReC98 | Décompilation | Complet | Assembleur/C++ | Inclut des modifications optionnelles de la qualité de vie |
Mac• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Planeur PRO | Profil aérodynamique | D'après la version officielle du code source [ référence nécessaire ] | |||
| Marathon | Aleph Un | Complet | C++/C [5] | ||
| Marathon 2 : Durandal | Aleph Un | Complet | C++/C [6] | ||
| Marathon Infinity | Aleph Un | Complet | C++/C [7] | ||
| Jeux de Pangea Software | https://jorio.itch.io/ | Décompilation | Compléter (réalisé avec autorisation, inclure ?) |
Téléphone• Lien
| Jeu | Nom du port | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Doom RPG | Message du forum DoomRPG-RE | Décompilation | Complet | C/C++ | |
| Doom II RPG | Message du forum DoomIIRPG-RE | Décompilation | C++ | ||
| Harry Potter : Le Mystère de Poudlard | OpenMystery | Décompilation | |||
| Lame de l'Infini | Port PC Infinity Blade | Décompilation | |||
| Sonic CD (remasterisé en 2012) | Sonic-CD-2011-Décompilation | Décompilation | C++ | ||
| Sonic le Hérisson (remasterisation de 2013) | Sonic-1-2-2013-Décompilation | Décompilation | C++ | ||
| Sonic le Hérisson 2 (remasterisation de 2013) | Sonic-1-2-2013-Décompilation | Décompilation | C++ | ||
| Le monde finit avec toi - Remix solo - | Le monde finit avec toi : ReSolo | Décompilation | Unité | ||
| Angry Birds Épique |
Moteurs• Lien
| Jeux compatibles | Moteur | Type de port | Statut | Langage de codage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Command & Conquer , Command & Conquer : Alerte rouge , Command & Conquer : Soleil du Tibérium , Dune 2000 | OpenRA | Réimplémentation | Terminé, Tiberian Sun en cours | C# | |
| Doom , Doom II : Hell on Earth , Heretic , Hexen , Strife , Chex Quest , Harmony , Hacx | GZDoom | Complet | C++/C | ||
| Jak et Daxter : L'héritage des précurseurs , Jak II , Jak 3 | OpenGOAL | Décompilation | Terminé, Jak 3 en cours | C/C++ | |
| Dépasser | Boulet de canon | Complet | C++ |
