Obtenez le fichier swf du jeu et convertissez-le en fichier apk à l'aide du runtime Adobe Air. Voici les instructions pour ce faire :https://help.adobe.com/en_US/as3/dev/WS2f73111e7a180bd0-3db1ea4613c45877121-8000. html
Remarque : le lien indique les instructions pour iPhone, mais les mêmes étapes sont également valables pour Android. Votre fichier swf doit également utiliser ActionScript 3 (langage de programmation moderne de Flash).
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Si votre fichier swf utilise ActionScript 2 (ancien langage de programmation Flash), il ne peut pas être converti à l'aide d'Adobe Air (il sera converti, mais lorsque vous essayez de l'ouvrir sur votre téléphone, il vous donnera une erreur). Vous pouvez essayer ceci extension pour ce type de swfs, elle vous permet de lire des fichiers swf (actionscript 2) dans un fichier html sans plugin flash installé sur le navigateur (ce qui signifie qu'il sera lu sur les téléphones mobiles) : https://github.com/swf2js/swf2js
Remarque : les instructions sont assez simples pour cela.
<html> <corps> <script type="text/javascript" src="swf2js.js"></script> <script type="text/javascript"> swf2js.load("votrejeu.swf"); </script> </corps> </html>
Copiez ce code dans le bloc-notes.Modifiez "votrejeu.swf" comme nom de fichier swf de votre jeu.Enregistrez en tant que document html.Assurez-vous d'inclure le fichier html (que vous venez de créer), votre fichier swf et swf2js.js (télécharger à partir du lien github i fournis) ensemble dans le même dossier. Copiez tous les fichiers sur votre téléphone mobile (ils doivent être dans le même dossier bien sûr). Vous pouvez désormais ouvrir directement le fichier HTML depuis votre navigateur mobile et cela devrait fonctionner. Attention, certains fichiers swf peuvent ne pas fonctionner correctement en utilisant cette extension.
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